前一段时间,《逆水寒》的玩家们有些“忧心忡忡”。
尽管5月11日老兵服才更新了第二赛季、尽管6月22日正式服才推出了超级重磅的五周年新资料片,但是玩家们关注的却是《逆水寒》手游的正式公测。
毕竟,现在手游才是市场主流,喜欢玩手游的玩家比端游不知道高了多少个量级。以前《逆水寒》没手游的时候,大家还会担心网易哪一天就停止游戏的更新迭代了。现在手游出现了,网易有了亲儿子,自己这帮“旧时代的残党”还好的了?其他游戏可是有血淋淋的案例的!
在部分玩家的担忧中,《逆水寒》手游正式公测,并且毫无意外的大爆特爆。
老兵服用了两个月时间实现的“百万玩家同时在线”成就,手游只用了10分钟……在这种量级差距下。端游玩家们的担心手游形成“人口虹吸”也是在所难免的。
然而,事情的发展却出乎了玩家们的意料。
《逆水寒》手游上线后,端游确实受到了影响,但却是正面向的。
很多从手游才了解《逆水寒》的玩家出现,开始向老玩家们打探起游戏,心急的甚至直接买号入坑,这导致《逆水寒》的人气再度暴涨。
根据这些玩家表示,自己是体验了《逆水寒》手游之后,才发现这款游戏真的很出色。然后听说端游的剧情比手游更长,因为按耐不住“后事如何”的吃瓜心理,所以选择在端游先睹为快。
有的玩家则是经过手游的宣传才知道《逆水寒》原来有端游,所以干脆选择端游、手游双修。
看着越来越多的新鲜血液融入游戏,这个时候,玩家们才发觉,原来网易在下一盘大棋。
端游、手游的玩家规模早已经不可同日而语了,用高品质的收益向更多的玩家们展现《逆水寒》品牌的优秀。反倒会让许多从未接触过端游的玩家对游戏产生兴趣,实现“逆转化”。
百度指数也显示,《逆水寒》手游上线前后,端游的搜索指数也大幅度增长,目前每天的搜索指数已经是一个月前的一倍有余。
而与此同时,《逆水寒》官方也加紧了新内容的开发建设,用更多的玩法内容和更好的游戏服务,来进一步“巩固”玩家,扩大《逆水寒》的用户基本盘。
毫不客气的说,这个夏天,《逆水寒》真的赢麻了。
对于网易的这手妙招,你又是怎么看的呢?