「开篇随笔」#暑期游戏补给站#
同为六星超大范围的狙击干员,远牙如今活成了小丑的样子。而新来的提丰已经处于受众人膜拜的阶段了。远牙设计师应该严格拷打一下了,跨职业分支的六星都能踩远牙一脚(指伪全图),真不敢想未来第二位六星神射手会怎么贬低远牙。
1、提丰、澄闪和安比尔的全图索敌很优秀!远牙直接埋了吧,设计很失败
远牙未来甚至都没有再次得到有效强化的机会,两件珍贵的模组都被设计师给嚯嚯了,除非之后出六星干员的第三件模组。
不过我觉得不可能再出三模了,也没那个必要,只能表现出设计师给自己擦屁股的意思,大可不必了。
2、
远牙那个离谱的二技能“同盟支援”改成真全图攻击我还能喜欢用一些,或者保持效果不变,改成永续技能也会好很多。
本身就是三个当中回转最慢的技能,不加攻击只靠攻速,又打阻挡又打低甲的,真的是用起来手感非常差啊。
3、
远牙的设计师好好看看其他干员的全图技能是怎么设计的吧,安比尔、澄闪和提丰的全图可要比远牙的伪全图强多了。
博士们需要注意,提丰和粉毛的索敌逻辑是不一样的。提丰优先锁定重量较大的敌人,再持续追踪,粉毛主打的是锁定移动路径短的敌人。
「结尾」
安比尔和远牙都是优先锁定低甲敌人,不过安比尔不考虑阻挡。远牙还得分心去打被阻挡的敌人,实战中伤害分散得极为明显。基本上就不要指望在敌人数量较多的情况下靠远牙二技能打伤害了,相当不明显。