3.0版本入坑的时候疫情事儿不多,一天七八个小时的投入。现在由于世界任务多了,卡级的解决方式是向西探索。所以萌新的探索历程是从璃月港到巨渊外层任务,再径直完成森林书,等森林书zip消得差不多了,才能跟北斗万叶上船。换言之,要是坚持下来森林书,对后面任务的抗性和耐心大大提升,老米先来个大的培养用户习惯,方便提纯结晶。
经过完整探索,把所有地图按时间排序,我能明确地感受到制作组在地图设计理念上的变化,和评论的大多数人不同,我很喜欢地图设计优化的趋势。
蒙德璃月的支线任务是独立的,萌新一般就是看到地图有蓝点就先接着然后再干自己的正事,导致任务一接一堆,结果到最后讲了什么完全记不清,就记得跑腿了。此外,蒙德璃月阴间宝箱的数量相当之多。多少人嘴上说着蒙德璃月好玩,可坠星山谷别名痛苦山谷,雪山角落里的冰封箱、珉林跑满像无头苍蝇一样折磨,阴间压力板蓬蓬果,各种莫名其妙的挖掘点位。
在某音里有几个小有名气的代肝主播搞热度抢码免费补探索度,我关注的主播叫@兰雨(原神探索),扫上就补满一个区域,补得最多的反倒是某些人的白月光璃月。人家肝得多了全图阴间宝箱路线手到擒来,一天直播两个小时,晚上和女票连麦肝单子,几百个人看直播玩坤坤的梗,也挺有意思的。
到了稻妻,出现了神樱、踏鞴、雾海、渊下等帮助探索的完整剧情助力探索,花散里和阿瑠的刻画打动了不少玩家。然而稻妻的任务设计埋藏了诸多暗线,对NPC刻画也很精妙。但不看隐藏任务攻略很难搞全,比如玄冬林檎、岩藏流、泽维尔、鹫津、保本、寝子等等,这部分剧情的通过率相当低,编剧想讲的故事都没什么听众。
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