在《星际争霸》里面,三大种族之间的玩家可谓是互相看不上对方。人族的玩家喜欢发挥装甲优势,利用装甲集群攻击,而虫族的玩家更喜欢发挥集群冲锋,利用虫族大军来压制对方,可想比起虫族和人族的玩家而言,似乎我们也会发现个问题,那便是人族玩家好像不太待见隔壁神族,很多人族玩家都不喜欢玩神族,这究竟是为什么呢?
要说这件事情,就不得不说说神族本身的情况了。隔壁虫族玩家喜欢铺大量的部队,利用数量取胜,想必很多玩家都喜欢这么干,但神族不能怎么干,也干不了,因为神族本身的生产速度有点跟不上,前期大量铺设部队的玩法,神族根本干不了,因为他们的生产慢,没办法解决这样的生产问题,这就导致神族的作战部队无法发挥集群优势。
而且很容易挨打,特别是隔壁虫族,那真的是很容易吃亏的存在,因为虫族前期对神族的侦查完毕之后,发起进攻,如果是人族可以派遣枪兵和医疗兵顶一阵子,但是,神族做不到,他们的狂热者在前期无法抵挡数量远胜于己方的虫族作战单位,神族最好的阶段,那便是在海盗船出来的时候,不然,神族前期被攻击直接抓瞎了。
其次,就是超长的科技树,很多人都说神族后期是王者级的存在,确实,这一点的确不容置疑,可问题是大家能坚持到后期再说这件事情,科技树太长了,导致神族的容错率也跟着增大了,因为升级科技需要大量占用经济,而经济被占用之后,又无法实现生产部队,结果,科技树上去了,部队又没几个,打起来是相当尴尬的。
所以,人族玩家自然是不太待见神族的。当然,这些事情都不是重点,重点神族还存在一个巨大的毛病,那便是空地不协调,尽管,神族的空军很强势,但问题就出在这里,空军再强也顶不住地面部队的羸弱,神族的地面部队反而是太弱势,他们不能大量铺枪兵从而充场面,也能发挥集群优势,更重要的是生产速度也遭到了制约。
尤其是萌新玩家,如果傻乎乎选择神族,那真的是被捶的命,神族需要极强的战术配合,如果不懂战术配合很容易吃亏,再加上前边你说的容错率过低以及兵种搭配上面的问题,显然,神族的作战单位需要更高层次的配合才行,分配比例也要远高于其他作战单位,自然得不到人族玩家的喜爱,不过,神族也并非绝对的。
其实,神族也有自己的优点,比方说运营相对轻松,隔壁虫族有很复杂的运营线,人族也是一样的,需要反复操作才行,神族就简单多了,再加上神族的爆兵难度比较低,只要玩家不作死,按照正常的爆兵速度来,神族的速度是最快的,而且神族的空军也极其强势,能够对其他种族形成绝对的碾压。