英雄无敌3这几个兵种不起眼,但用处比较大,别只看伤害!
阴魂吸魔加自愈,烈火精灵的火盾。凤凰复活,鬼龙衰老,美杜莎和蜥蜴的石化,铁人的伤害魔法减免,独角兽魔抗光环和失明,圣龙的恐惧,飞龙王的中毒,魔幻大师的随机群体魔法,神灯单体随机增益魔法,尸巫的死亡之云,玛格的爆炸球!
魔幻法师的群体释放魔法特性,也应该算作T0级别。不管哪个阶段,只要有,就一定会带一些(攻城战的时候得多带点)群减、大吹风、群圣杯、群防等,是敌人你想吐血、己方你开心的。
有的特效你多用用,会起到很好的作用,比如那些功高低防生命少的单位,你用速度快的单位带队,用魔法复活它们,一下复活很多个,你再看看,你说的僵尸本就是数量大速度慢的炮灰。僵尸守城专用,速度慢到发指!
还有就是美杜莎和邪眼的特性很牛的好吗?如果有个野外巢穴就能暴兵了。这个还得参考种族特性的!
英雄无敌3里面感觉抗魔至少能提高一个档次,不管是矮人自带还是独角兽的光环还是英雄的抵抗力。几率高的话可以说是只吃buff不吃debuff,而20%可以说是让对手恶心,用了怕被抵抗,不用看着难受。
独眼巨人攻城一个扔一块石头,100个也是扔一块石头。那我还不如扔怪身上。应该有个限制,比如500个巨人一次攻击才能砸碎城墙,数量不足的按比例衰减。
还有一些兵种不吃反击特效确实强,但是给了大恶魔就非常的弱,如果不明白原因请仔细阅读地狱种族的各单位属性面板。自动战斗看自己的兵种哪一个消耗的最快,哪个兵种就是最强特性。每个远程的最终宿命就是肉搏,迟早要肉搏当然是不减肉搏特性好了。
魔法巫师,己方全员增益效果三回合,包括圣杯,或全体加速,为对手减益三回合,全体迟缓,或衰弱。仙女龙的魔法经常容易误伤自己人,对方就一堆人,动不动个连锁闪电连自己都不放过!
作为完美的炮灰龙蝇的特技可以算得上t1-2。最近疯狂的玩英三,两百的难度随机图,只有塔楼老打不过,其他都能赢!打电脑,有时候也会输,经常被打得没城了,还有主力英雄被灭的靠鬼族副英雄慢慢攒骷髅起来的,反正感觉还是比较有挑战的。经常电脑英雄都不厉害,只要第一波搞定后面就好办了,不结盟有时候会突然杀出来一个boss,属性奇高,带30+凤凰推过来!