最近KPL夏季赛,打野位的选择真是让人摸不着头脑。
春季赛以来,夏侯惇凭空就钻进了野区,还一举成为KPL的T0打野, 巅峰对决都得拿他,但现在大家早已慢慢习惯了。
但是由夏侯惇开启的“坦野风”却并没有结束,白起打野出现的不少,DRG和狼队还都拿出了廉颇打野,并且都在决胜局取得了胜利。
留给对抗路选手的英雄不多了……
而就在重庆狼队和广州TTG这场S组的焦点之战中,双方鏖战5局,没想到狼队在决胜局又掏出了令人“眼前一亮”的英雄。
典韦,锁了!
这是梦回S几啊,已然记不清了。不过典韦的确曾在KPL有一段发光的历史,大概是在2018年,还在EDG打对抗路的无痕,一手典韦出奇制胜,那一年是EDGM成绩最好的时候,同时也开启了典韦短暂的高光期。
但是在这个版本,典韦打野别说是在KPL,就是路人局都不怎么见到了。
上一次典韦在KPL登场,还是2019年9月13日,距今日1405天。
“彻底疯狂!”
那么来看一下狼队所选阵容的逻辑,典韦刷野的速度很快。缺点是腿短,很难留住人,而金蝉能保证前期的中野联动,有更高的效率和更大的Gank成功性,同时猪八戒留人的能力以及大招分割战场的效果,也为典韦打出足够的伤害做出了铺垫。
理想很丰满,现实很骨感,游戏结束后,小胖的典韦打出了0-5的战绩,而且这局比赛仅仅用时11分55秒,可以说是被平推的。
究其原因,在于狼队前中期没有找到节奏。TTG沈梦溪转线更快,金蝉没法去配合典韦,而TTG又主动入侵狼队的蓝区,干扰典韦的发育速度,落入逆风后狼队无论是清线还是带线都无所适从,两个字,难受。
那么我们不禁要问,典韦这样的老英雄,是不是需要策划照顾一下,上点强度?
当然了,典韦只是其中之一,许多王者早期推出的英雄,像是亚瑟、妲己,的确大家也能见到有不少人在玩,但是到了高端局,不说KPL职业联赛,哪怕是巅峰赛1350分以上,极难见到他们的身影。
反观新出的英雄,赵怀真,姬小满,亚连,有强度在,自然也不缺少热度。
不过好在,策划也听到了玩家关于加强老英雄的呼声。
王者零距离·洛阳站线下玩家交流活动中,策划面对面活动一同来到线下,玩家当面提问,策划现场直接解答。
有人希望加强老英雄,比如元歌、妲己。
策划并没有给出肯定的答案,毕竟英雄平衡不单是看玩家喜好,策划理解大家希望加强本命英雄的心情,不过平衡团队会综合英雄数据来进行调整,以形成良性的对抗环境。
策划的确没有敷衍玩家,“一代版本一代神”的情况。策划直言随着版本迭代,有些英雄确实短时间内难以适应,从而变成玩家口中所谓的”冷门英雄“,不过英雄的调整是一个长期的过程,策划团队会持续关注,择机去体验服调整测试。
比较有趣的是,策划还以生物多样性来比喻王者战场调整的目标——峡谷提供更兼容的环境,代表了生态系统的多样性;英雄提供丰富合理的生态位(即让更多的英雄有机会出场、找到合适的位置进行对抗),代表物种的多样性;装备主要是英雄特性的放大,代表了基因多样性。
每个英雄都是王者峡谷独一无二的存在,你口中的“冷门”,或许就是他的“本命”,咱们还是尽量以包容的视角看待每个角色。
就比如这把狼队选了典韦打野,因为输了所以典韦就是错的;假如赢了,也许有人会说狼队林教练BP拿捏,有人会夸小胖不愧是顶级FMVP打野。
比赛是博弈,胜负乃常事。你支持一个选手,不会因为他输掉一场比赛就不再关注他,正如你喜欢一个英雄,不会因为脱离版本而冷落。你心底里总有他的位置,也总有选择他后莫名升起的自信。