英雄无敌这版本比3代还好?毁誉参半,从剧情到玩法都被颠覆!
英雄无敌就是3代最好。4代是个毁誉参半的版本,从剧情到玩法,可以说都试图做出颠覆性的变化,但是明显靠一代就做到完善是不现实的。结果就是创新有了,平衡差了,玩法貌似很多,实际管用的还是那么几套。到了5代,又掉了个头,主打3D去了,实质性的东西也没花头,想搞技能树,丢了多样性。所以,关键不是3有多么不可超越,实在是亲爹没了,后爹再怎么关爱,也还是隔了一层。
不过也有人说往后越像是廉价的网页游戏,英雄无敌3死亡阴影至经典。4的玩法最好玩,更符合英雄无敌这个名字,并不是士兵无敌。
玩四到最后就像rpg,很有成就感,四代的英雄太强大,对整场战斗起绝对结果,可以做到完全掌控战局,没有士气运气不确定性。 三还好,作为战棋中规中矩,最无法忍受的五代不能攻击英雄,英雄却能按等级对兵种攻击,特别对高级兵。 所以想体验真正的英雄无敌,可以先把冠军难度第一关过了!
英雄无敌4代玩下单机战役还是很有意思的,有最棒的音乐,可惜是个半成品。但是感觉4代的伤害算法逻辑都是错误的,后期法师单位一个技能。伤害爆炸,20多级的英雄直接秒,因为就是最简单的叠加,多一个兵多固定的伤害,到5代才修正过来,就算再多的兵也只是无限接近那个最大值,兵越多,增长的伤害越小,所以前期把法师分队才能打出高伤。
森林里面有个有趣的玩法,就是用弓箭手学神射手技能,一级去送,一开游戏就一箭射死一个最高级的兵,前期简直无赖,后面最好用的是地狱,地狱领主学移动技能,跑的贼快,别人移动一格,他移动三格。还有学习跳跃技能,时不时可以找山来跳,节省很多回合!
还有人说英雄无敌五是唯一一款玩了十几年的游戏,做得实在太好了,可惜现如今的手机app没有一项和它匹敌的。5唯一的缺点,是加载太慢了。我一般是先把电脑灭到最后一城,然后慢慢刷宝。到后期十几分钟一回合受不了,而且高端配置也解决不了。
不过也有人觉得英雄无敌五没有作弊码,不好玩。
其实控制台加技能,不显示但是全都能用。5代玩的就是种族特性和终极技能,森林爆幸运,地牢高法伤,死灵降士气,学院更离谱,满附魔地精打出泰坦的伤害,最猛最强后期还是野蛮人,血怒高抗性加高速高攻,如果作弊后能解控加魔抗,推土机模式!
英雄无敌原来说大地图,大地图四就没有随机,大小确实三最大,但那也是因为2d所以能有那么大,五那3d大地图最小。 如果说战场地图,四的战场是最大,后面所谓的五六七战场系统是最不行的。
四这个版本真正玩过耐玩性高多了,网上有人制作的地图。已经玩着像另外一个游戏,四就是培养英雄,挑战一些看起来不可能打败的敌人,你只玩一个普通自带地图,本来四完成匆忙,电脑对手非常垃圾,连野兵都打不过,自制地图设定电脑魔法 能给你非常大的耐玩性。
比如说单凭四代的士气设定,就比任何英雄无敌系列都好,进入战场士气不是一成不变,随着战损和敌人差距,士气会降低。