梦幻西游虽然设有几百个服务器,但每个区的金币比例都不一样,有高有低。造成这种比例不一致的情况也是正常的,因为每个区的经济繁荣度都不同,人多的服务器比例会高一点,人少的区会低一点。其实金币比例出现波动很正常,但主要受这两个因素影响。
梦幻是养成类游戏,游戏价值就是养成成本和收益共同决定。无论你是直接购买角色还是慢慢养成,哪怕你买成品不养,也改变不了梦幻是养成游戏。你只要玩这个游戏,你就已经被影响,不管你出于什么目的玩的梦幻,所以养成和收益波动影响了金价和号价,故而影响每个人。
梦幻币和R的关系叫金价,金价、养成成本和收益是相互影响的。PVE、几率和PVP等玩法都是围绕养成和收益构成了现在的梦幻生态。
梦幻币有两个属性,一个是交易属性,一个是定价属性,这跟R一样。梦幻币和R都可以换到游戏里任何东西,是重要交易媒介。梦幻币定价属性是化圣后开始的,随着游戏内物品价格和养成成本越来越高,游戏内物品无法用梦幻币来衡量的时候就用R来方便定价。而养成成本受梦幻币直接影响,金价的波动影响了定价。梦幻是养成游戏,游戏内职业养成可以把成本做得更低,所以有3-5折养成的出现。
金价对养成的影响,不是取决于最高金价区。而是最低金价区,高金价大烟花区并不是PVE、几率和PVP等玩法必要选择,最低金价区养号成本更低。如果低成本产出优质的号、物美价廉的号或专用PVP号,会有不少人购买,而跨服费只是为玩买单的小支出而已。这也说明金价下跌也比金价上涨影响更大,金价下跌时养成成本和收益不断被重估,也衡量整个游戏生态是否平衡健康。
金价被什么影响?玩梦幻都知道,玩游戏都会需要梦幻币。游戏里不管你想玩什么想提升什么想更换什么,都要消耗梦幻币,而是有PVE任务活动才能产生梦幻币的收益。
第一点:刷梦幻由此诞生,早期是PVE养成梦幻而且必须是五开才能更低成本养成。而当养成到一定程度后,也就是全消耗梦幻币或储备金结束,到半消耗梦幻币,最后到不消耗梦幻币就是出菜。所以梦幻币在养号过程中是被消灭掉的,交易梦幻币不完全被消灭。以前还有一种消灭梦幻币的玩法叫道人,道人消灭梦幻币也带来了大量物品流通。
第二点:PVE任务活动产生的梦幻币,现在也包括口袋产出梦幻币和储备金。如果输出端的口子被勒紧,也就是砍收益,那么梦幻币产出减少,如果消耗持续,也能维持金价稳定。
第三点:流通需求,上面也讲过了,消灭梦幻币变难了,梦幻币流通就更多,然后就有商人开始囤梦幻币期待道人来。另外一方面是需要梦幻币进行买卖赚差价,现在去中间商,梦幻币必然会更多流通出来,也造成了金价下跌。
最后,不管你怎么玩梦幻都逃不过养号成本和收益共同决定的梦幻,你可以不认,但你玩梦幻就是在围城里,只缘身在此山中,不识庐山真面目。