世嘉上面也有很多经典游戏,《封神英杰传》就是其中之一。这是川普科技在1996年发行的,川普科技是台湾省的,所发行的游戏也没有得到世嘉授权,加上当年的卡带存在一定的问题,《封神英杰传》有很多玩家是没有通关的,至于卡带存在什么问题呢?那就是容易花屏,战斗时地图花屏后,找不到去下层的路口,导致游戏卡死,最常见的花屏就是诛仙阵那里了,我当年就是因为那里花屏导致放弃游戏的。
除了花屏,单从游戏质量上来说,还是非常不错的。不知道大家玩过世嘉上的《水浒传》没,也是一款经典游戏。同样也是川普科技发行的,比《封神英杰传》还早了一年,两款游戏有很多相似之处,可以理解成《封神英杰传》是《水浒传》的续作,就像《三国志英杰传》系列一样,《毛利元就三箭之誓》和《织田信长传》也和三国没有关系,但因为游戏基础差不多,所以都归结于一个系列。
《封神英杰传》的剧情还是让玩家感到非常的熟悉,游戏开始前的背景依然是纣王看到女娲塑像后,惊为天人,于是找两个没什么智商的军师出谋划策,结果两位就推荐了苏妲己。
《封神榜》毕竟是神话小说,里面的故事情节以神话为主,比如纣王看塑像产生了生理反应,这就有点夸张了,什么塑像能真实到这种程度?如果说纣王是年轻小伙子没见过世面那还说得过去,关键是他已经久经沙场,还会被塑像吸引,说出来都没人信的。
然后就是苏妲己登场,她本就是一个蛇蝎女人,但《封神榜》中美化了苏妲己,说是她被千年狐狸上身才性情大变的。年少时对于这种说法那是深信不疑。
女娲派千年狐狸去影响纣王,但千年狐狸没有按照她的指令执行,而是祸乱朝纲,乱杀无辜,于是女娲又让自己身边的童子童女下凡去推翻纣王。
这里女娲有一句话不知道大家还记得否,那就是“人,就是要生来受苦的”,这本就是游戏中一句简单的台词,当年玩游戏时并不会有多余的想法,毕竟童年是快乐的,体会不到这句话的真意,现在看到这句,发现简直太对了。人生很苦,但我们都在寻找自己的幸福。
《封神英杰传》我方一共有12位人物,凌云、燕蓉和小龙女为游戏原创人物,其余人物都在《封神演义》中出现过,也是武王伐纣的主力队员。但不可能12位人物都登场,所以注定有两位会坐板凳,那么你玩的时候,谁坐板凳呢?
游戏一共只有32关,看起来比较少,但一些关卡有很多层地图,实际算下来,已经不少了,至于难度,应该说非常的小。没有回合数,一些关卡敌人又是无限的,如果有时间,那么可以不停的练级,更不要说游戏还有秘籍存在,全员99级都是没问题的,等级高了以后,关卡完全可以平推。
最后的纣王变身比较惊艳,好好的人不当,跑去当触手怪,或许是后宫太多,他忙不过来,才选择变成触手怪的吧。
游戏整体不错,但一些关卡会让玩家感觉非常的烦躁。想尽快通过又没捷径,只能一步一步的慢慢来,一些特定关卡耗费几个小时都是正常的,而且我个人觉得,游戏前中期是最好玩的,越到后期感觉越乏味,坚持的动力只为了通关不留遗憾,所以我最初卡死在诛仙阵那里后,就放弃了这个游戏,通关都是后来用模拟器玩的。
结局是大圆满结局,主角团队都有自己的归属,就是土行孙和小龙女变成两口子有点扯。
好了,差不多就简单说一下,最后想问问,你玩这款游戏时,遇到过花屏吗?欢迎留言分享你的游戏经历!