尘白禁区公测也有一个星期了,上次测试的时候,尘白还是有不少问题的,比如PC端全屏模式画面会很模糊,现在公测加上的掩体机制,在当时也就像是照顾怪物小情绪的产物一样,那公测到现在到底怎么样呢?
尘白自己搞了个网页小活动叫皮裤禁区,内测时它这个建模的质感我就没找到一个合适的形容词。现在有了,皮裤质感,不管什么风格的服饰,穿在什么性格的角色身上都有种皮帘子的感觉,这种独特的风格怎么说呢……反正不丑倒也能看,我个人比较不能接受的是几个白送的皮肤,虽然说白嫖不要自行车是吧,但你这自行车也太丑了点吧,尤其是里芙的星宇巡航,是想找太空服的感觉?整个下半身臃肿一圈,和头发的配色也不搭,真不如原皮。
画面上手机和PC端差距还是很大的,再加上这种类型游戏本来就是PC端操作更舒适,就显得手机端更难受一些,尤其是大家都知道冬至大狙的威名,但有个前提是PC端游玩,否则光是瞄准就能让你血压飙升……也不用有人杠什么“我都用电脑了玩3A大作不行?非玩个这破抽卡游戏?”,当然可以,但你也真管不着人家爱玩什么,又没人拿枪按头让你玩,真没必要。
至于玩法,还没有体验的玩家会误以为是个射击游戏。其实尘白更像是个披着射击皮的动作游戏,不管是养成模式还是射击结合技能,以及三人小队的搭配都是ARPG那一挂的,如果你单纯是冲着能玩到二次元射击游戏来的,那可能有点走错道的意思了,关注这类型的玩家应该知道还有一个二次元射击叫卡拉彼丘,那个才是真正以射击为核心的,可以换游戏期待了。
与内测时相比,公测的掩体算是真有用了,但怪物的难度也明显提升了,算是一种变相的平衡吧,个人觉得比无脑突突突强;射击手感和优化方面,由于我一直用的PC端。感受并不是很明显,内测没有开放的基地功能倒是略微意外,居然搞了个单独的3D空间出来,尽管一个小小的信源研析玩法,配上没太多新意的好感和家具赠送系统,并没有完全把这块貌似能出彩的内容给撑起来,但…也算是个小特色吧,唯一搞不懂就是这男主头上的兜帽是个什么趣味,正面看跟个甲壳虫一样,是想和里芙那套衣服搞个劣质情侣装吗?
福利方面比较惨,被激情问候到补发了奖励,但补发完也就是个正常水平而已,副本除了角色碎片外都不能扫荡,但可以多倍也算是比较省事,像是其他带肉鸽玩法的区域镇压等内容也不是什么新鲜货,就不多说了。
总结来讲,尘白比起纯粹的射击,更像是个以射击元素为核心的动作游戏,PC端的操作体验说得过去,手机端还需要一定的优化调整,感兴趣可以尝试一手穿着皮裤勇闯枪林弹雨。
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