「开篇杂谈」#暑期游戏补给站#
夏活的模组前瞻已公布,优先分析一下三个五星“强攻手”的模组升级效果。首先是幽灵鲨。模组增加了攻击、防御数值,推测3模都是“+60”左右吧,攻击接近900,防御能突破400。
1、幽灵鲨新增第二天赋,强到爆炸的全阵营乘算增伤!设计师太偏向了
幽灵鲨的特性追加“阻挡增伤1.1倍”的输出向效果,符合强攻手的定位,“阻挡敌人”是不可避免的,该特性效果基本可以稳定触发。
注意,特性描述中未特指“被自身阻挡”,攻击其他干员阻挡的敌人应该也可以触发增伤吧。
2、
幽灵鲨模组在天赋方面没有强化原有天赋“深海再生力”,而是追加了第二天赋。施加给深海猎人阵营的增伤天赋(乘算)。
预计数值不会给得很高,三模能有8%-12%之间吧,这下深海猎人阵营又变得很猛了。
3、
假设第幽灵鲨的二天赋按照10%计算,同时三模攻击加成按照50(882)计算,再搭配特性。
那么幽灵鲨最终的平a最大破甲线就有882×1.1×1.1≈1067。二技能则是882×2.6×1.1×1.1≈2775(原本是≈2163),这提升幅度简直不要太明显。
「结尾部分」
在看到官方发布的模组升级效果之后,肯定会有一大堆玩家表示官方太偏向深海猎人了。每个成员都有逆天的全队buff。已经看到很多人吐槽深海猎人是方舟“皇族”了,既然对深海猎人这么大方,能不能照顾一下拉特兰、卡西米尔等其他阵营呢。