任天堂第一方新游戏《皮克敏4》(Pikmin 4)在日本开了个好头,发售的第一周就卖出了401万份盒装游戏。
在此背景下,这比《皮克敏》系列历史上在日本发行前三周的总销量还要好:《皮克敏1》和《皮克敏2》在GameCube上的首周销量分别为10.1万和16.1万,《皮克敏3》在Wii U上的首周销量为9.2万。
这些来自日本销售公司Famitsu的数据描绘了一幅美好的画面,尽管这里的比较需要注意——例如。Switch拥有比GameCube或Wii U高得多的用户基础——而且这款游戏在日本尤其得到了大力推广。
尽管如此,比起Switch上重新发行的《皮克敏3》,这款游戏的销量还是有了很大的提升。
媒体发布的图表数据显示,在英国。《皮克敏4》的盒装销量与之前的数据更接近——尽管实体游戏的销量数据只能给出一个不完整的比较,实际的总销量会更高。
任天堂尚未公布任何《皮克敏4》的总销售结果。
有游戏媒体评论道这款游戏的明确重点是将新玩家带到该系列中,这是一种经常被忽视的可爱视觉效果和刺激策略的结合。
“它开始时可能很慢,但当所有的一切结合在一起时,它真的很不错,这是《皮克敏》真正的突破时刻吗?谁知道呢。但毫无疑问,这是任天堂多年来最好的游戏之一。”