以电子游戏为例,我们想玩一会就收手。但事实却往往是我们玩过了预先设置的时间点后,会在心里对自己说再来一会,最后在不知不觉间就拖延到了很久之后。即使最后自己突然醒悟,也依然难以抑制心中的刺激感并久久回味,在精神上“难以脱身”。游戏里的设置处处都像陷阱前的诱饵,一步步诱导你入迷,落入陷阱。常用的诱惑办法有新手指南、签到送礼、每日任务、升级、换装备、提高战斗力、充值送礼、联机排名、官方活动、策略指导、经典视频和组队约战……情节的设置环环相扣,刺激有趣。还需要一定的策略技术,这种种的方法背后都有一个根本目的——从你身上赚钱!我们不妨站在旁观者的角度看待这个问题。游戏商越来越精明,雇佣心理学专家研究如何使人上瘾。雇佣软件工程师使游戏的操作手感和交互界面的刺激越来越强烈,雇佣专业游戏玩家提供设计指导,最后还雇佣会计计算收益。而另一方的广大玩家则处处被游戏商牵着鼻子走而浑然不知。虽然我承认玩是孩子的天性,适度娱乐合情合理,人们也都有喜欢放松娱乐的本性,但是游戏商根本目的是赚钱,而玩家付出的却不只是金钱。玩家付出的是更宝贵的时间、精力、身体和青春,甚至是整个人生的前途。——《我凭什么上北大》