原神38和28海岛相比,内容为何少了很多 之前2.8海岛,可以说是产能爆炸。四个演出效果顶级的秘境,四个堪比传说任务的个人剧情。可以改变的地形,大量的解密与支线,我到最后也只探索了60%左右。对我来说就是原神迄今为止最好的版本。但是当时相当一部分人的意见是什么?剧情又臭又长,解密太过复杂,万叶秘境晕3D,鸦眼判定有大病。对他们来说,这是一个很累的版本。 众口难调,制作组只能让最大多数人满意。所以这回编剧来了个轻量化夏活:你觉得探索累,那就简化地图外加寻宝罗盘Pro;你嫌剧情长,那就缩减剧情,整个童话让你看个乐呵;你觉得解密难,那就减少需要你动脑子的部分。就这次制作组能忍住一年以来疯狂挖洞的欲望,看得出来他们是真的很想帮你减负的。 原神日常原神萌新 #原来你也玩原神