新英雄【海诺】终于上线体验服了,在之前CD海报中玩家们就已经猜测到其核心技能,当时还为这“时空倒流”做了多种假设,终于他还是来了,带着令人新奇的机制来了。
就目前自己在体验服试验的感觉而言,海诺这个英雄还是很吃意思的,gank的成功率并不是很高,但是他守高地却是非常好用。今天小螂君就将玩了一天的一些细节跟大家分享一下,同时也会跟在座的各位说一下他最大的缺点。
被动-命运洞察
海诺的被动应该算是近期新英雄中最简单的,只有三行字,主要意思就是海诺的普攻可以近战可以远程,跟司空震机制类似,不过他跟司空震有个最大的不同。
那就是海诺的近战输出不是只攻击前方范围,而是在攻击范围内360°无死角的伤害,这种普攻方式在王者目前还是独一份。
一技能-命刃·坠芒
因为海诺可以切换近战和远程形态,所以技能在近战和远程状态也是不一样的。
远程:海诺丢出神杖造成伤害并且标记命中单位,如果命中了被标记目标,可以附加一次伤害,超过2次命中,后续的伤害会降低30%,这个技能算是海诺主要的输出、清线和消耗技能,在守防御塔的时候跟光信比起来有一拼。
近战:海诺丢出回旋刃,会造成伤害和减速效果,并且在命中有印记英雄时会恢复海诺的生命值。
【细节分析】:海诺主要的伤害是在命中触发印记,所以说第一发技能一定要命中,不过他这个技能效果相当于一个plus版的狄仁杰1技能,命中敌人还是比较简单的。同时近战回复血量最高是4成,且血量越低,回复越高。
二技能-命途行游
2技能是海诺切换形态的技能,也是一个位移技能。当2技能位移后如果身边有敌人,那么海诺将会切换为近战形态,同时恢复海诺生命值,且提升等额的最大生命值,这样可以在一定程度上提升海诺的生存能力。
如果2技能位移后身边没有敌人,那么海诺则保持/进入远程状态,且增加最多40%移速。
【细节分析】:海诺这个技能属于闪现类,跟诸葛亮类似,可以躲过很多技能,比如躲避飞到面前的鸟,飞过李白减速减甲的2技能等等,但是不可以躲避伤害。除此之外,海诺如果前后两次进入的形态一样,那么提升的生命值回复以及移速加成都会减半。
三技能-命运回溯
海诺的核心技能,也是王者再一次出现的新机制,海诺在上一次远程状态最后的时间留下记录点,同时展开领域,1.5秒后对领域敌人造成伤害,且将自身回溯至记录点,并且回复生命值和法力值,同时,如果己方防御塔在领域内,防御塔也会回溯到5秒前的状态。同时在海诺阵亡后也可以使用该技能立即复活,且复活于出生点,但技能CD时间翻倍。
【细节分析】:这个技能可就相当厉害了,他的回溯状态看的不是时间。也就是说,如果你在泉水使用了2技能,在过程中不使用2技能的情况下,即使在地方泉水使用大招也可以直接返回自己在泉水释放2技能的位置,这个技能非常好骗敌人技能,而且在展开领域后是无敌的状态,基本上只要能放出大招,就是死不了的,这是骗技能的神技。
这里要说的一点是,海诺释放大招后只对自己和防御塔有作用,那为何称其为最强“高地保安”?
其实主要原因不仅是回溯防御塔,他阵亡后的立即复活也是主要原因,要知道后期海诺远程清兵能力是很强的,即使是面对敌人大军压境两条命也是可以换一波兵的。不过目前还未找到海诺最佳出装,等真正要上架正式服之前小螂君再给大家出铭文出装
当然,说完优点就一定要看看他的不足之处。
海诺这个英雄虽然清兵伤害都不俗,也有很强的回溯机制。但是他有一个很大也很致命的问题,那就是没有控制,对于一个有必要近战的脆皮法师来说,如果没有控制,是很难打出效果的,目前小螂君也是主要测试远程玩法,毕竟切了近战自己又没霸体没控制,很难打出有效输出。
总体来说这个英雄的机制确实很厉害,而且技能理解起来也很简单,但更需要自己优秀的意识以及队友的配合才可以打出应有的效果。