说到高科技,想必大部分普通人都会摇头,因为他们不懂这一块。不过,一些游戏厂商很给力,推出了许多科技感十足的游戏,这其中便有《命运2》。
《命运2》以浩瀚的宇宙作为故事背景,玩家将在这里做许多有趣的事情,比如参与战争。玩家穿梭于各个参战的族群之间,之后,又将去探索一个又一个神秘领域。每到一处,都将接受挑战。
挑战难度只会不断提升,建议玩家在这之前,做好充分准备。如果大家都能这样做,那游戏将会朝着好的方向发展。而为了提升玩家的体验感,游戏制作组也特意融入了射击元素。玩家使用的武器自然是枪械之类的。
武器主要分为三大类,分别是主武器、副武器和近战武器。其中,主武器又分为三大类,即是动能、能量和威能武器。每种武器的用途都不同,准确地讲是分别对应不同的敌人,例如威能武器用来对付血厚的敌人。
然而,在战斗中有些玩家却发现自己特别喜欢用某种武器。无论面对哪种敌人,他们都会一直使用下去。
是可以这样做的。不过,游戏更注重角色培养。玩家需要花心思培养守护者,一共有三个选项。分别是攻防兼备的泰坦、十分全能的术士和诡异多端的猎人。每个守护者都对应多个副职业,并不存在谁最强,所以玩家根据自己的喜好,去选择就好。
选好后,游戏也将进入下一个阶段。大部分玩家都是靠自己走到这里的,小编并不建议他们这样做,因为这款游戏非常注重团队合作。为了增加玩家与玩家之间的默契度,游戏制作者设定了许多任务、副本和活动。其中,任务又包含单人、多人和即时等类型。玩家体验后会感到很暖心。
更暖心的是以上这些任务鲜少会重复,玩家经常出现在同一个地图的概率非常低。这大大减少了刷到相同敌人的情况。体验感因此提升不少。但玩家们的选择却无法达成一致。大部分玩家还是喜欢体验PVE内容。
对于PVP内容,他们是非常抗拒的。他们也出面解释:PVP设定欠缺平衡性,官方老是把一些收集内容硬塞进PVP内容中。在说这话之前,他们可是体验了不少这些收集内容。但官方不能给他们提供一个良好的环境,所以他们才有所怨言。
然而,游戏制作组也不是故意而为之。他们这样做也是想玩家们能体验到更多内容,谁知事与愿违。如果有机会再来一次,那游戏制作组一定会改变策略。
守株待兔不如马上行动。游戏制作组很快采取行动去补救,不懈的努力终于有了收获,现在基本上看不到有玩家吐槽《命运2》。但游戏制作组却不会有所松懈,选择继续努力,推出更好的游戏,已经成了他们源源不断的动力。
所以我们有理由相信《命运2》会越来越好,加油!