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明日方舟对于这次通过活动解锁入手的新五星干员苍苔,经过这一段时间的测试之后。也来具体聊聊这位干员的实际强度和特色,本质上算是很优秀的防御拐类型的五星,可惜就是没什么就业面,当然基建方面还是很不错的。
虽然说是教官子职业,同时还是活动干员,但是满配置的情况下,苍苔能够给单个近战单位增加接近100%的物抗,这个Buff量可以说已经算是青春版本的专三教条了,作为一个五星活动干员来说,官方数值真的给的非常大方了。
技能虽然说有晕眩,但是不太影响实际运用效果,而且这个晕眩本质上是为了配合剧情和人设而特意设计的,毕竟源石长在心口。
苍苔的情况很尴尬,一方面是近卫这个职业本来就非常的内卷。而且还偏偏成了教官这个偏向于弱势的子职业,就是输出和辅助都一瓶子不满半瓶子晃悠的那种,而他的技能效果和定位,明显就是偏向于防雨箱的技能组,而物防buff本身就不是很吃香,这个你看奶妈中的闪灵就知道了,所以就业面很不乐观。
当然说没就业面那肯定是假的,这位干员的基建技能可是很强的,还是优秀的贵金属类型的基建技能效果,甚至精0就能上班,对于双贸易战,同时龙门币还比较缺乏的玩家,还真有必要考虑弄个精二的苍苔,收益还是很高的。
只能说可惜了,立绘和人设是真的好看和漂亮。但是实际强度并不是很高,也不是不能养,没闪灵,同时未来可能真的需要硬抗的场所下,可以考虑一下,看个人资源量是否充足吧,设计上很完美,但是很遗憾生不逢时,没什么就业面,功能性方面还是太过于单一了。