韩服最近开启了8月份新一轮职业平衡,和以往一样,自然少不了玩家争议,但是,这一次冲上热搜的并不是红眼剑魂,甚至也不是花花剑帝,而是一个非常老牌但略显冷门的职业:蓝拳!
蓝拳哥:终于成为幻神了在韩服体验服8.9版本中,蓝拳得到了8%数据提升,这个提升不算太大,但架不住蓝拳本身的数据就比较高,因此这波加强之后,蓝拳直接成为了阿拉德几大“数据怪”之一。
和蓝拳并驾齐驱的是新职业旅人、操作怪精灵骑士和影舞者,从这几个职业可以看出。所谓的“数据怪”,要么有新职业光环加成,要么就是操作难度较高,所以换来了更高的数据,因此玩家也就可以接受了。
40秒理论打桩下,目前国服仅有7个职业可以达到7500万以上,而蓝拳就是其中之一。
再拿2个职业蓝拳和修罗哥进行对比,蓝拳有很多个400万以上的职业。而修罗这边连一个300万以上的都没有,秒伤数据更是有天壤之别,蓝拳秒伤全都是十多万,而修罗全都是几万秒伤技能。
由此可见,时隔多年之后,蓝拳哥终于真正的崛起了,单论打桩数据而言,这个版本的蓝拳称之为“幻神”,可以说是当之无愧!
但是,和巨大加强紧随其后的,则是玩家的强烈不满,凭什么蓝拳能成为幻神?
“操作简单的蓝拳哥”上面我们说了,除了极少数新职业、或有特色加持的之外。大部分“数据怪”都和操作难度挂钩,操作难度越高,技能数据越高,越难的操作换来越高的数据,这应该是可以理解的。
那么照理说,蓝拳哥操作难度足够高,因此换来足够高的数据,也没什么好奇怪的呀。
但是,最近的画风却变成了这样:蓝拳操作非常简单、有手就行;蓝拳只是可能空技能、但并不会丢判定;再说现在怪物那么大,想空技能也不行……
如此种种不胜枚举,总而言之呢,大家表达的含义是:优化后的蓝拳根本就不是操作怪了,却还享受着和操作怪相似的数据加成,根本就不公平!
说实话,蓝拳操作简单这话,也算近来听到最不可思议的言论之一了。
副本怪物大,蓝拳不容易空技能,这是事实,但不可否认的是,蓝拳技能范围小、且需要一直持续贴脸输出,这也是事实呀;
蓝拳不需要柔化,因为柔化并不会增加伤害,这也是事实,但对于老玩家来说,如果只是想滚键盘打伤害,那又何必玩蓝拳呢?
再者就是,蓝拳几乎没有无敌技能、生存能力弱,伤害需要站桩输出,实战中根本难以发挥。
讲道理地说,论打桩极限操作,蓝拳的确不需要精灵骑士、影舞者那么高难度操作,但如果说蓝拳操作简单,那无疑是自欺欺人,蓝拳都操作简单了,那红眼、剑魂不是用脚玩咯?
小结很多人不满意蓝拳成为数据幻神,根本点在于,蓝拳的操作难度配不上它的高额数据!
但“操作难度”这个问题,本身就没有标准答案,你在修炼场滚键盘也能打出八九不离十的伤害,但滚键盘和实战丝滑流畅的输出,毕竟还是有很大差距的。