随着上周《星空》(Starfield)的发布慢慢平息下来,Bethesda已经开始将目光投向前方。确认了一些“社区要求”的功能,包括PC上的Nvidia DLSS支持,FOV滑块等等。
正如Bethesda网站上所述,工作室最初的目标是在今天的一个小补丁中解决“几个主要问题”。之后它将把注意力转向各种社区要求的功能,这些功能将在“定期”更新。
具体来说,在与AMD有争议的合作之后,它证实了Nvidia在PC上支持DLSS,以及在平台上支持32:9超宽显示器。此外,玩家还可以期待一系列的产品质量改善,包括FOV滑块,HDR校准菜单,以及亮度和对比度控制。哦,还有,通过一个新的“吃”按钮,更方便、更高效地消费食物。
Digital Foundry认为PC版的《Starfield》“仍需要大量工作”。
“我们还与英伟达、AMD和英特尔在驱动程序支持方面密切合作,”工作室补充说,“每次更新都会包括新的稳定性和性能改进。”
此外,从明年年初开始。Bethesda的创造俱乐部将在所有平台上提供内置的官方mod支持,Bethesda正在收集现有PC mod社区的反馈,看看“我们如何能让[mod]变得更好”。它还承认了其他一些用户要求的功能,包括城市地图,并表示“即使我们不能立即满足您的要求,我们也愿意在未来做到这一点”。
他总结道:“保持反馈。"我们真的都读过了,"再次感谢大家和我们一起走过这段旅程!"