打赢“复活赛”的《山海镜花》,想要为“妖异美学”再做一次尝试_电竞网

打赢“复活赛”的《山海镜花》,想要为“妖异美学”再做一次尝试

来源:电竞网 2023-09-20 22:17:42 电竞资讯

《山海镜花》复活了——这可能是这两天二次元游戏领域话题度最高的一件事。

记忆力好的二游玩家们,或许还记得这款游族出品、三年前首次上线的手游。《山海经》元素加上优质的国风美术,一度在开服时从众多二游中脱颖而出。但因为种种产品和运营上的原因,逐步转为“躺平”的冷运营。

直到去年游族官方发布了新的企划,称《山海镜花》对游戏技术底层进行大量复杂的优化和调整,新版本将交由一个全新的团队负责,是一个近乎“全新”的游戏。

一转眼就到了现在。初次开服三年后再次重制,金秋时节正到了该结果收获的时候。而游戏官方带来的全新版本,则是和《中国奇谭之鹅鹅鹅》联动的神荒宇宙——在科技与巫术并存的奇幻异世里,“复活”的《山海镜花》选择了以“中式志怪美学”的方式归来。

联动版本开启时间为9月21日

今天(9月19日),重生的《山海镜花》开启了公测。

在今年二游进入竞争白热化阶段、不少新产品纷纷折戟的情况下,逆流而上的老产品《山海镜花》,反倒在原有的画风基础上多了不少独树一帜的表现——最明显的就是全面优化立绘细节。一些镜灵的独特气质,相比过去都显得更为“妖异”,也与《中国奇谭》的美术风格相契合。

而对这趟全新的“蜥蜴列车”,TapTap社区和微博上,期待开测的声音此起彼伏,玩家热情也一如两年前。

其实说起来,《山海镜花》之前“凉了”也颇为可惜。

作为一部以《山海经》和《镜花缘》为灵感题材的回合制手游,最早在2018年。《山海镜花》刚刚放出部分预告时,便凭借着细腻流畅的美术风格和罕见的山海题材,在上线前就收获了众多粉丝。

2020年《山海镜花》正式公测时,仅在第一天便有150万玩家涌入游戏。在巨大的流量冲击下,游戏服务器遭遇问题,官方无奈宣布停服维护。为了缓解玩家等待的焦虑,官方最初给出的解决方案是赠送5枚镜心(游戏中的抽卡道具,相当于5抽),每延迟一小时开服加赠一枚。

于是微妙的现象出现了,随着《山海镜花》维护的时间增加,游戏的口碑却不降反升,玩家群体中“免费10连无事发生,免费100连反向洗地”的笑话开得越来越热闹。

然而令所有人没有想到的是,虽然停服并未持续太久,但维护结束后,官方真的给每个玩家发了120抽。这一事件一度引发了多个平台上玩家群体的狂欢,《山海镜花》的名声也愈发响亮,在此后相当长的一段时间里成为了二游玩家的装机必备。

不过由于官方财大气粗的行为甚是出圈,一直到游戏“凉了”很久之后,仍然有不少路人以为《山海镜花》是“送太多把自己送垮了”。

因此这次《山海镜花》复活,重启礼包自然而然受到了不少人关注。而官方也是“不忘初心”地直接送了120抽,并且承诺炸服再送120抽。

对于玩家来说,领福利本是一件值得高兴的事,但搁到《山海镜花》身上,却引起了不少人心疼。官方微博的评论区下,便有不少老玩家情真意切地劝官方少送点,比起奖励他们更希望这款游戏这次能陪自己久一点。

不过担心归担心,《山海镜花》先前停运的原因有很多,倒并不是真的把自己送垮了。首先,重启的《山海镜花》不只是一次简单的内容迭代,它可以算作一个由新团队开发和运营的“全新游戏”。新的开发组对《山海镜花》原本的游戏架构做了大量优化,这自然会花费不少精力和时间,导致无暇顾及旧版本的更新和优化。

从今天公测的版本便能看出,包括大厅、抽卡、养成、活动等,几乎所有可见的功能界面都做了全面调整优化,变得更加简洁和实用。

新版大厅

游戏角色定位经历了重大调整,像是老版中对前期队伍发育起到重要作用的“天狗”,在玩家心中地位极高,但之前只有“SR”级别,卡面也不算华丽。经过这次调整,天狗不仅“整容”了,还变成了“SSR”卡。而被玩家称为“最弱SSR”的“乘黄”,这次就下调到了“SR”级别。

除了卡阶,更多的则是角色技能变化。像是“烛光”的技能“熙光印记”,此前需要烛光在每轮攻击中向敌方叠加印记,然后在下一轮攻击中引爆,一直被玩家诟病“战线长”。这次改版之后,只要烛光在场,队伍中每个角色对地方造成伤害,都会为其叠加一个印记,轮到烛光攻击时,只需要出手引爆印记。

这些调整除了让策略阵容规划更合理,战斗拥有更多样体验外,多多少少都反映出了官方是真的在认真听取玩家意见。而更能体现出这一点的则是,减负。确切地说,这次《山海镜花》重启优化了养成系统,这可能是所有玩家最喜闻乐见的变化。

在此之前,当玩家的角色达到等级上限后,需要“破茧”提升“蝶数”,蝶数增加后才可以继续升级。因此玩家间诞生了一句名言,“养错一个,抱憾终生”,用以形容面临的资源规划压力。改版之后,角色等级和蝶数实现了分离,角色升级只和经验相关,破茧则成了单独的一套系统,只与角色属性相关。

除此之外,为了进一步玩家减少压力,官方还推出了一套可以重置升级、破茧等级,并返还养成材料的系统,并且增加了许多获得材料的途径。

其中我最喜欢途径的便是“闲叙”,简单来说也就是和角色聊天,《山海镜花》每个角色都能有自己的独立剧情,闲叙不仅是获得养成资源的手段,也是了解角色背后故事的途径。

比如,游戏中因为萝莉外形而受到许多玩家喜爱的烛光,在闲叙中对自己的妹妹宵明怜爱有加,她经常提到因为菏泽的灵气衰退,导致宵明的双腿孱弱无法行走,但却从未主动提起过自己。而当玩家和烛光多次交流后,才能从蛛丝马迹中看出烛光也受到了灵气不足的影响,实际上她并不喜欢自己的幼女外貌。

而在游戏中,不仅是烛光,夸父、共工、白泽等神话人物的故事都会一一呈现。更重要的是,每一段故事都能在史料中找到对应的记载。可以说,如今山海图已经轶散,我们却能够从东方幻想神话与二次元角色的神奇碰撞中,体会到古人对华夏世界的理解。

另外值得一提的是,《山海镜花》游戏内全部剧情文本皆有配音。且所有角色都是国语配音,演员不乏阿杰、山新之类的大咖,从一点来看,官方也在朝着打造一个国风特色的二次元游戏而努力。

在过去宣布停服的二游产品中,其实不乏本身某方面品质优秀的产品。往往是因为各种项目管理和市场竞争方面的原因才逐渐“躺平”——对于玩家而言,他们依然会为这些游戏好的那部分“招魂”,这也是《山海镜花》始终拥有一批企盼“重开”的老粉的原因。

而选择重新开始之后,这些曾“遭遇不幸”的IP也拥有了抛却过去桎梏、赢得新开局的机会。但愿,这一次热爱《山海经》故事的玩家们能在归来的《山海镜花》中获得更为长久的陪伴。