魔兽世界WLK怀旧服P4阶段已经继续了两轮测试,而真正能够打掉H巫妖王的团队却屈指可数,甚至WCL上连一个通关记录都没有。虽然没有通关记录的原因很可能是高端团队都在隐藏战术,但是这也证明了H巫妖王的难度有多高了。
从目前来看,25人H巫妖王应该就是怀旧服开放以来的难度天花板了,不过相比另外一个BOSS来说,H巫妖王真的不算难,这个BOSS就是拉格纳罗斯(大螺丝)。
大螺丝有两个版本,一个是60级版本的弱鸡大螺丝。60级怀旧服开服后第一批满级的玩家直接就打掉了,另外一个是85级版本的炎魔之王大螺丝,而85级版本的大螺丝才魔兽世界早期版本真正意义上的难度天花板。
H巫妖王的难度主要体现在数值上,而大螺丝的难度不仅体现在数值上,还体现在机制上。
85级的大螺丝一共有4个阶段,并且每个阶段都会出现新技能和新机制。由于BOSS难度过高,连暴雪设计师都看不下去了,所以在大螺丝出现不久就开始大幅削弱,第一个改动就是直接降低了15%血量。15%的数值改动在后期版本很常见,但是在早期版本是非常少见的,可见大螺丝有多难了。
世界首杀85级大螺丝的公会是当时如日中天的《Paragon》,一共尝试了500多次才完成了击杀。拿下首杀之后,《Paragon》的公会成员一致认为85级大螺丝比H巫妖王要难的多,并且是当时所有BOSS中最难的。
直到后续版本的开放,出现了M团本,并且有了M黑手、M阿克蒙德、M基尔加丹之后,大螺丝才从最难天花板变成了最难之一。
按理说当一个BOSS出现首杀之后,很快就会出现次杀,而大螺丝却并非如此。《Paragon》在2011年7月19日拿到了世界首杀,《Method》的直到2011年7月26日才拿到世界次数,两者相差了一周的时间。
要知道《Method》公会是魔兽世界首杀战的第三代霸主,却晚了一个星期才拿到次数,BOSS难度可想而知。
全球顶尖公会在面对大螺丝的时候尚且如此,更别提普通公会了。很多玩家都把85级版本25人团分崩离析的锅丢给10人模式,其实真正导致25人团解散的原因就是大螺丝,能打掉H大螺丝的团队平均开荒次数都在500次以上,普通玩家根本没有那个时间和耐心。
另外,85级版本的插件、硬件以及网络都已经非常成熟了,开荒还那么艰难,可见BOSS难度的确是之前版本无法比拟的。
暴雪已经开启了很多次玩家问卷调查,这也意味着WLK怀旧服结束之后,暴雪有极大可能会开放CTM版本,不出意外的话玩家们很快就会遇到这个天花板级别的BOSS了。
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