《博德之门3》中的战士的魔法骑士分支将魔法和武术结合起来,但是分别选择法师和战士会带来更多的优势。
在《博德之门3》中进行多职业化需要仔细考虑,以确保角色不会因为失去重要的特性而变得弱小。游戏中提供的分支选项,比如战士的魔法骑士,提供了多样性,让玩家可以结合不同的原型。高级玩家可能会发现,将法师和战士进行多职业化是一个比坚持单一职业更好的选择,因为它提供了独特的优势,使之成为一个强大的控制型施法者。
虽然《博德之门3》允许玩家将任何两个职业结合在一起,但这并不意味着每一种组合都是有效的。作为游戏中一个更高级的方面,多职业化在《博德之门3》中需要研究和小心,以便打造一个不会因为失去重要特性而变得弱小的角色。由于这种挑战,大多数普通玩家可能会选择坚持他们的初始职业,即使他们是追求一种混合的玩法。游戏中提供的众多分支选项可以支持这种形式的多样性,战士的魔法骑士分支就是将两种截然不同的原型结合起来的一个典范。
像魔法骑士这样的职业将一些魔法元素带入了本来是以武术为主的职业,但是大多数对施法感兴趣的玩家更可能选择纯粹地投入其中。最终的施法者,《博德之门3》中的法师以能够学习大量的咒语而闻名,这些咒语通过职业通常较高的智力属性而变得非常有效。将法师和战士结合在同一个角色中有几个独特的优势,但是许多高级玩家会知道,将法师和战士进行多职业化通常是一个更好的选择。
魔法骑士的简单性
经典的剑与魔法玩法是通过魔法骑士传统武器攻击和咒语混合而体现出来的。对于想要保持战斗多样性的新手玩家来说,魔法骑士是一个强有力的选择。因为早期游戏中像震击之握这样的咒语在近距离形成了一个有趣的协同效应。战士已经有了游戏中最直接的优势之一,使得魔法骑士的战争魔法和奥术打击分支特性在基础职业所拥有的额外天赋和额外攻击之上可能非常强大。
战争魔法允许在使用了《博德之门3》中的一个咒语后作为一个额外动作进行额外武器攻击,但是武器伤害最终可能超过了主要是战士的角色的魔法。奥术打击直到第10级才能获得,尽管它仍然有用,可以让敌人在咒语豁免上处于劣势。魔法骑士在升级时会获得一些咒语,但是最终只能得到比多职业化法师可以获得的5级咒语更弱的2级咒语。这个分支更适合专注于施放一般的实用咒语,比如迷雾步,但是选择一个混合的构建可以避免这些限制。
法师/战士多职业的力量
将法师和战士结合在同一个角色中可能一开始看起来很愚蠢,考虑到两者之间的巨大差异。但事实是这两个职业能够以多种方式完美地互补。《龙与地下城》中喜欢武术的剑歌法师并没有出现在《博德之门3》中,但是法师/战士仍然能够成为整个游戏中最好的控制型施法者之一。
例如,玩家可以从第一和第二级开始作为战士。以获得体质豁免和所有护甲的熟练度,以及行动激发,然后再选择魅惑学派的法师等级,这样玩家就可以用像减速和支配人类这样的咒语在同一回合内可靠地锁定多个敌人。从依法术的直接攻击到防护术的支持,稍微涉足战士通常可以超越魔法骑士。
《博德之门3》现已在PC和PS5上发售。XboxSeriesX/S版本正在开发中。