原神的长草,玩家的弃坑,回想起来,角色强度的尽头到底是什么?_电竞网

原神的长草,玩家的弃坑,回想起来,角色强度的尽头到底是什么?

来源:电竞网 2023-09-25 13:55:22 电竞资讯

导语今日早安问候:原神的长草,玩家的弃坑,回想起来,角色强度的尽头到底是什么?

前言:哈喽,各位优秀的旅行者,大家好。自从《原神》面世以来,它就像一颗耀眼的流星划过游戏界的夜空,吸引了数以百万计的玩家进入其绚丽多彩的世界。然而随着时间的推移,一些玩家开始逐渐弃坑,而其中一个主要原因似乎是对角色强度的迷失。所以到底发生了什么,以及为什么小白会以这样的标题给大家放出,角色强度的尽头到底是什么?

本期文章小白就以自身两年半的经历,来给大家好好讲讲,什么叫做强度的尽头是“XP”。

话在口边,也不知道该怎么跟大家开口。反正以当年的视角看来,记得《原神》刚刚开服那会当时的我们啥也不懂。无非就是过过任务,探索一下蒙德的国度。

除了获得宝箱需要打怪外,其余探索解密。只需要点炬燃滕真君安柏,渡河渡海凯亚、雷霆点灯真君就可以轻松解决当时一切探索的难题。可以说,除了雪山我们不想探索外,蒙德的每一处角落我们都已探索满了。

至于角色强度问题可以说我们一无所知。非要说起来,开服的刻晴、迪卢克才是真的香。但还是那句话,开始啥也不懂,一队仨主c。后来了解配对,刻晴也就拉满了。尽管刻晴如今落魄,但她对于我们的帮助并不少。最初用刻晴,北斗,行秋,奶/盾。后来用刻晴,万叶,神子,奶/盾。最新一期用刻晴,纳西妲,菲谢尔,琴。

可以说,一遍打满完全没有问题,圣遗物都是2+2凑合用的,角色5星都是零命。单件双暴最高分也只有38分,低的只有20分。只要投入一定的资源去养自己喜欢的角色,好好配个队完全能乱杀深渊。

就是这样我们慢慢走了过来,基本上游戏理解深了之后,只要属性不克制,圣遗物不拉胯,基本上该有的都会有。所以后来的玩家都去追求强度去了,但小白想说的是。追强度不是坏事,拉踩角色才是坏事,玩家要是真的有本事,那就把自己喜欢的角色拉满啊。

以前看过一个安柏单推人,人家的安柏一个蓄力射击能有5万以上的伤害(具体多少我忘了。哪位的安博伤害能这么高是因为人家花了时间和成本去培养安柏了,带的5星的阿莫斯之弓)人家那才是真正的强度党玩家,那些只会拉踩角色的算什么强度党,他们的角色不行不代表单推人的角色不行(就像原神从开服就一直存在的女仆一样,只要真心喜欢、真心想练,那不管是哪位角色都能乱杀)

所以你要问我,角色强度的尽头到底是什么?

那我只能说是“XP”!

追求强度是对的,因为很有趣嘛,但有些人已经魔怔了,他想要的是强度的尽头。强度最美好的是追求它的时候,当得到他的时候你会空虚的。所以与其追求强度,莫不如体验培养的过程。