玩游戏有个很无力的东西,就是运气!毕竟游戏概率这玩意儿真是不讲情面,哪怕强如肝帝、氪佬,在运气面前也只能和欧皇低头。你花费大量成本都可能求而不得的东西,在欧皇那儿唾手可得,这落差实在令人痛心。这种现象也引得非洲玩家吐槽,什么“自己的失败固然可怕,欧皇的成功更令人揪心”“寿命玩游戏不可取”“杀不尽的欧洲狗”等等。
就是因为游戏在欧非概率方面不做人,导致很多脸黑的朋友开始怀疑自己。最尴尬的是,现在不管腾讯、网易还是米哈游,这些个厂商旗下的游戏都喜欢搞概率这套,导致很多时候玩家欧非差距很大。而运气这东西又无法通过氪金、肝度弥补,非洲玩家也是束手无策。明明自己正常消费,活跃度也拉满,但努力各种打水漂,搁谁身上都不乐意啊!
《崩坏:星穹铁道》的朋友吐槽遗器掉率,吐槽装备强化概率;《逆水寒》手游的朋友吐槽副本极品装备掉率,吐槽内功强化。笑死,不一样的世界一样的脸黑……哪怕强如天蚕土豆这样的全勤氪佬,也一样吃足非洲人的苦。
前阵子玩逆水寒的小伙伴也没少在官博下面吐槽掉率,强烈呼吁官方速速照顾非洲玩家的体验。而《逆水寒》手游官方也不装死,表示早就考虑过脸黑人的情况,并且会在9月28号的新版本中推出专门的“帮扶活动”。到时候大家可以直接兑换之前刷副本一直不掉的极品装备,快速毕业、提升实力。
不仅如此,一批全新极品装备还将通过相关活动100%获得。只要你体验新剧情,做做大世界探索玩法,每天完成日课就能让你拥有这个毕业装备。大家再也不用拼脸、看运气,因为获取条件的门槛超低,相当于直接喂玩家嘴里。
平日里常刷的副本在新版本后也会掉落各种合成材料,让你直接合成极品毕业装。非洲玩家再也不用担心因为运气问题落后欧洲人,这场全民变强的活动不赌概率,直接保送。
个人觉得运气因素不应过多影响玩家的成长,尤其是那些踏踏实实做日课、周课的玩家,还有真金白银的氪佬。当然也不是说必须100%给,毕竟拼概率有时候也是玩家和游戏之间的一种“小情趣”。只是最好能和《逆水寒》手游这样搞个保底,起码别让努力的玩家一直失望,大家觉得呢?