卡普空毫无疑问是这几年日子过得最滋润的日本游戏厂商,手中各个IP都是大卖特卖。不过就算是卡普空,也在思考自家游戏涨价的问题了。因为卡普空社长辻本春弘称现在的游戏开发成本已经是FC时代的100倍以上。
辻本春弘表示现在的游戏价格应该大幅上涨,以应对不断上涨的开发者工资与制作成本这些游戏的总体成本。现在开发一款3A游戏相比FC时代成本提高了100倍,需要开发数年的时间,投资金额可能达到数亿,但是现在游戏价格仍在50至70美元浮动。
除此之外,对于游戏行业的收购热潮。辻本春弘表示现在游戏行业已经有很多并购谈判,曾经有一段时间卡普空也有收购目标,但是公司更喜欢有机增长,而不是收购外部公司。为了施行增长战略,培训和开发公司内部人力资源非常重要。他相信卡普空可以与外部公司合作,但是无意收购外部公司。在被问及收购之外,是否会考虑被微软这样的公司收购时,辻本春弘称他会礼貌地拒绝这个提议,因为他相信如果他们是平等的合作伙伴,那是更好的。
游戏开发成本的提高已经确确实实地影响到了游戏的售价,现在越来越多的3A游戏将售价提高到了70美元。但是至于这个价格提高到多少合适,那还是消费者来决定。毕竟就算你花了天文数字的开发成本与海量宣发,游戏质量不足,玩家不买账,自然走不远。