游戏分享官
明日方舟这些年官方花里胡哨出了不少有意思和好玩的干员,就塔防类型的游戏来说。鹰角确实尝试了很多新鲜的玩法和设计,不过这游戏可开发的的特殊干员,还是很多的,还有什么特殊定位的干员是目前明日方舟所没有的,这次也来聊聊。
首先开个玩笑,这游戏目前还缺一个高台法术大C。这个说是玩笑吧,但事实却是如此,要不玩家也不会调侃术士这个职业整体趋于弱势,毕竟现在小绵羊的火山真的不够看了,地面能打法伤或者是超高输出的干员比比皆是,确实高台这一块需要一位法伤大C了。
然后目前方舟缺乏的一个机制就是DOT大C,说是毒伤也可以,这种持续伤害确实有很大空间,能看出来官方也在尝试让干员打元素损伤,但是五星试点的凛视表现真的不敢恭维。看看将来六星是否能拓展一下这方面的空间吧,不论是群体还是单体,都不错。
接着物理系拐子也有不错的发展空间,这个也可以做。实际上这游戏早期就考虑过物理系的拐子,教官就是典型的代表,但实际做出来的效果,突出一个不伦不类,输出和辅助两头都没有做好,所以这个任务还是交给辅助来完成,衍生一个子职业吧,当然你要说硬说阿算的话,也不是不可以。
最后就是纯粹的生存辅助,这游戏确实有,但目前做得成功的也就是夜莺了,闪灵和护佑者还是不行,现在反而最靠谱的生存辅助,反而是巫恋的娃娃。纯爱小羊虽然说不错,但并不纯粹。