国服全家桶关闭对暴雪的影响究竟有多大?如果单纯看暴雪2023年Q2财报的话,那么影响并不算大。甚至还有增长,但是财报并不一定能够真实表达国服的影响,毕竟Q2财报受到了《暗黑4》的影响,而《暗黑4》的销售额是非常高的。
随着距离国服关闭超过8个月,我们也可以从一些游戏的玩家人数和收益数额来看出一二。下面我们就来看看暴雪旗下三款主力游戏的情况:
1,魔兽世界怀旧服
魔兽世界怀旧服在国服的人气很高,并且在关闭之前也一直处于上升期(相比TBC版本后期),在暴雪关闭国服之后,一部分玩家选择去了亚服,但是从亚服人口普查和WCL的数据来看,真正前往亚服的人数也就在15%左右,这其中还包含大量的工作室。
WLK版本P2阶段的时候美服的这个服务器常年排队10000以上,或许是因为美服和欧服非常火爆,所以给了暴雪关闭国服的勇气。
然而随着WLK版本进入P3阶段,之前那个常年排队10000以上的服务器,就只剩下36个角色在线了,并且这其中还包含接近一半的小号。
目前美服和欧服的玩家人数都在减少,看似硬核模式比较火爆,但是玩家人数也并没有想象中的那么高,毕竟这种模式往往更适合观看,而不适合自己玩。
2,炉石传说
前代理管理人员曾经说过:国服炉石传说的收益一直高于魔兽世界正式服,直到怀旧服开放之后,魔兽世界才追上炉石传说,可见国服玩家对炉石传说的贡献有多大了。
日前,外媒发布了一组非常有趣的消息,具体内容就是国服关闭对于炉石传说的影响极大,并且列出了一些数据。
在国服关闭之前,炉石传送一直是卡牌类游戏的前三名,国服关闭之后,炉石传说直接跌到了第五名,并且从付费流水来看,跌幅达到了一半以上。
国服关闭直接影响了炉石传说的营收,而暴雪也不得不精简人员,以至于炉石传说项目组给裁了10名设计师。
3,暗黑4
暗黑4发布的时候可以说非常火爆,暴雪甚至不止一次发文庆功,一度让人以为当年那个暴雪又回来了。结果并没有过去多久,暗黑4就出现了玩家流失的情况。
只是外服知名数据分析网站给出的数据,可以看到3个月前异常火爆的暗黑4,目前只有24W左右的日常活跃玩家,一个月的活跃也跌倒了500多W,比一个月前少了130多W。
虽然暗黑4这种买断制游戏并不太在意玩家流失的问题,毕竟玩家都已经付费购买游戏了,但是这种快速流失对于暴雪的影响也是非常大的。
如果不看数据的话,玩家们可能并不知道国服关闭对暴雪的影响有多大。看是国服每年给动视暴雪带来的收益占比并不高,但是对于暴雪的影响却是极大的,更何况国服真正的意思的兜底,在外服不景气的时候,国服依然很坚挺,微软收购动视暴雪显然也是为了赚钱的,因此国服回归的希望是很大的。
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