大家好我是白瑞特。
牛魔作为游走位,官方给的定义是辅助。辅助的意义在于辅佐我方队友进行发育,团战的视野开拓。团战时对我方后排输出的保护,以及对敌方后排的切入等。
而牛魔作为游走位其容错率如何呢?
其一技能是对敌方目标进行标记,且梅普攻可增加层数,在四秒后结算伤害。层数越高则额外伤害越高。这里跟李元芳的一技能有异曲同工之妙。一技能的攻击效果对敌方的单体针对性起到一定的作用。前期也可以利用一技能帮助队友快速的清线。
二技能是其位移的位移技能,可短暂击飞目标,且敌人落地后会有百分之90的减速效果,持续一秒。可见其控制效果之强。可作为轨迹控制同时击飞一条线的敌人,也可以帮助队友在前期清线。
大招则也是击飞控制效果,且劈开的大地范围对敌人有百分之50的减速效果且每0.5秒造成物理伤害。无论是开团配合大招还是保护队友撤退都起到一定的作用。
牛魔的被动则在范围内对自己及我方血量最低的队友增加其双抗。
铭文推荐:
宿命 均衡 长生
生命值的增加,双抗的增加
牛魔作为一个坦克、辅助位英雄,在团战中需要让自身拥有更高的血量及护甲魔抗才能为队友抵抗敌方的输出。
出装推荐:
近卫+抵抗之靴+极寒风暴+魔女斗篷+不祥征兆+霸者重装
霸者重装后期可提供续航能力和增加额外最大生命值
不祥征兆和极寒风暴的双重减速效果,面对关羽。司空震等英雄时可有效减速
魔女斗篷则防止其被ap英雄风筝
抵抗之靴增加韧性,更好的提高其作战能力
中后期辅助装可升级成近卫救赎,可更好的为队友提供保护。
打法:
前期可跟随中路去抢线。如果敌方是射辅连体的发育路那么则直接跟随我方射手抢线。
前期尽量利用二技能去击飞敌方单位和小兵,这样可以把二技能的伤害更高性价比的打出输出。
大招则是选择当敌方单位站成一排时释放,能够更有效的多控制几名敌人。关键时刻还可以利用闪现调整大招,完成大闪操作。学会利用二技能衔接大招,这样在二技能击飞落地后的减速后,大招可更精准的命中敌方单位。
皮肤推荐:
奔雷神使的手感和特效都很nice
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