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阴阳师早期和中期的玩法还有体系,可以说相当的丰富。但是随着版本的不断推进,能明显发现,整体的阵容和玩法方面,出现了非常严重的同质化的问题和情况,其中在PVE方面的玩法,普攻流体系的式神算是彻底退出了PVE舞台了,具体的发展变动历程,还有被淘汰的原因,这次也来具体聊聊。
普攻流的体系早年在PVE还是相当火爆的,以协战和椒图反击流为核心。后续逐渐开始进化成为以不知火作为核心体系的酒吞普攻流,不过可惜随着后续数值和机制的膨胀,多段AOE输出的式神逐渐大行其道,这就让原本强度表现还不错的普攻流玩逐渐开始退却和落伍,现在也就斗技还能活跃了。
普攻体系最大的问题就是动画漫长墨迹+浪费时间,你磨磨唧唧打了半天。不如人家3-4秒放一个技能来的高效率和快速,这也就导致整个体系的没落和跟不上时代,而现阶段普攻体系的极限也就是吸吞食灵腹肌草人了,除非官方把机制大幅度改动,否则很难想象还能有什么机制能超越这个上限。
另外就是这些年官方也不考虑设计出靠谱的走PVE的普攻式神,上一个这种类型的式神还是SP姑获鸟,然而从落地实装到现在,就没有强势过。
而且目前的辅助端的增伤也对普攻很不友好,主打以SP辉夜+不见岳为主的一波流,但是普攻明显是走长线输出的,是不符合目前的时代的。
现版本想要重新回归到普攻流的时代,基本上算是没戏了,除非是普攻带溅射,式神平砍二连带AOE暴击的那种,否则没前途,而能否让整个普通体系重新崛起,这个艰难的重任,现在主要看一个SP不知火的落地和实装了。