正式发布一个月后,卡普空与Niantic联合开发的AR手游《怪物猎人Now》拿下了不错的开局。Niantic在《怪物猎人Now》的官方网站上宣布,这款游戏已经在全球范围内吸引了超过1000万次下载。
《怪物猎人》系列制作人辻本良三在一份声明中表示:“在全球发布后的一个月后,《怪物猎人Now》赢得了许多玩家喜爱,我们非常感激。”Niantic首席运营官Kei Kawai补充称,公司将会继续支持这款游戏,并对玩家的反馈做出回应。
移动应用市场研究机构Appmagic的数据显示,自从9月14日问世以来。《怪物猎人Now》在iOS和安卓端的累计内购收入已经达到了3920万美元。从营收角度来看,日本是《怪物猎人Now》的头号市场。占比约为73%,中国香港(8%)、美国(7%)、中国台湾地区(5%)和韩国(1%)在这项统计中排名第二到第五。
另据Sensor Tower统计,《怪物猎人Now》在发布首月成功进入了收入增长和下载增长榜单。产品在上市当天登上日本iOS下载榜榜首,并且在9月剩下的时间里保持在前2名。
目前尚不清楚Niantic和卡普空将如何分配《怪物猎人Now》的收入,但该作已经成为卡普空扩大手游业务战略中的一个重要项目。在统计截至2023年3月31日的财年内,卡普空的手游业务收入低于2000万美元。而卡普空社长辻本春弘上个月接受彭博社采访时表示,公司希望制作更多的3A手游。
《怪物猎人Now》也是Niantic近年来市场表现最好的手游之一,尤其是考虑到另一款知名IP衍生AR手游《哈利波特:巫师联盟》已于2022年停运。《Pokemon Go》仍然是Niantic的支柱产品,截至去年6月其累计收入已经超过60亿美元。