大家好,我是刚刚汇总伊芙玩法信息的何二维一。
昨天维一就已经感叹于伊芙对于这个雷温,另外还有整个召唤体系的伤害提升,结果昨天外加今天经过了详细的对比使用之后,维一发现昨天的测试反馈并非是错觉......甚至昨天的测试反馈都还没有完全体现出伊芙的价值来,所以今天咱们有关于伊芙的全玩法攻略就来细聊一下这个问题,看看当前版本最为恐怖的打法流派到底是如何铸成的。
首先伊芙的技能效果这里先简单总结一下:
不会普攻,但会为全场召唤物补血。补血量在高练度下尚可,基本上可以保证非极端情况下的召唤物生存问题,不过针对正常队伍来讲,大部分时候还是需要上一个或半个奶妈的接着大招所召唤的熊和鸟,简单这样理解即可,在伊芙的个人练度及属性不错的前提下,熊是非常肉的,而且可以挡2,这个肉度也是要超过同练度下赫卡蒂的梦魇,其次替换召唤物鸟的输出强度和范围非常夸张,堪称法伤诺克斯,在很多关卡中都有极为出色的表现,具体用法待会再细讲开局可以自动召唤并且10秒自动复活的召唤物惊吓盒,具有还不错的抗伤能力,不过其最大的作用一是使对方受伤提升,二是8秒1次的自动菱形范围群体恐惧,具体的补充细节待会细说4技能【家庭工坊】也是伊芙极为重要的召唤物增伤技能,没有这个技能伊芙就扶不起召唤队,这也足见这个技能的重要性,基础最多24%的召唤物攻击与攻速提升,3枷锁后这个最高12层可达36%的召唤物攻击与攻速提升,如果再算上3级专烙的话,就是限时10s内最高54%的召唤物攻击与攻速提升,这个效果也是极为夸张的,不管是短图还是长图都有极其不俗的表现
那么说完了4个技能的基础介绍后,我们再来补充下这几个召唤物的操作细节:
首先熊的攻速大致为10秒攻击11次-12次左右,而鸟的攻速为10秒攻击6-7次左右,简单理解就是熊的攻速为1.1-1.2,鸟的攻速为0.6-0.7伊芙间隔召唤熊和鸟的时间为6秒鸟的攻击效率刚刚也提到过了非常之优秀,所以考虑到召唤物在召唤后的属性与增伤表现是以召唤那一刻为判定标准的。因此大家可以这么搞一只无敌惊叫鸟出来,首先给伊芙带【钟楼】烙印,然后在30秒内享受到恩菲尔与卡门大招的前提下召唤出惊叫鸟......大家感兴趣的话可以去试试这只惊叫鸟是个啥品种的,估计会让你大吃一惊,其输出能力之夸张......不得不让人叹为观止最后惊吓盒的使对方受伤提升效果刚刚也提到了,不过这个600并非是固定值,其具体计算逻辑应该是600对应最高2%,还可以细分为300对应1%,60对应0.2%,6对应0.02%......这样计算,另外使对方受伤提升是一个较为稀缺的增伤乘区,所以惊吓盒对于我们的伤害也会有不小的帮助;此外惊吓盒8秒一次的恐惧在战斗开始时会在第3秒左右进行释放,释放时惊吓盒会有一个类似于闪光跳起的动作,而当我们在此刻快速移动惊吓盒时,则会打断它的范围恐惧......不过并不建议大家在实战中这么玩,此外惊吓盒的固定恐惧还可以为雷温(3枷锁)的触手提供非常稳定的持续时间。基本上在一定配置下可以让雷温的四只触手永续存在
接着伊芙的质变枷锁有1/3两个,其中1枷锁直接给到召唤物20%的伤害提升,这是一个非常不错的增幅,因为是对所有友方召唤物生效的,所以价值极大;接着3枷锁可以让伊芙的4技能攻击与攻速提升来到最高的54%,这点在短图中简直就可以让雷温的触手打出蒙眼乱杀的效果来......
然后伊芙的专烙必开,升级优先级属于一般,黄色珠子储备非常多的朋友可以考虑,还暂时稀缺的朋友则可以暂时不升级。
然后有关伊芙的烙印搭配等总结信息大家参考上图即可,除了灰烬之潮副本还未能实测外,其余副本上伊芙的作用都是相当明显,当然也会分几类情况,比如最好的情况是3枷锁伊芙+3枷锁雷温+恩菲尔,这个搭配是可以任意副本通吃的;而1枷锁伊芙+1枷锁雷温+恩菲尔也已经可以成体系了,打短图是绝对没问题的,比如今天的暗域法系副本这个搭配就可以轻松的打出25.5W以上的分数,而且操作也不算复杂;最后就算大家只有一个伊芙,在很多副本中也会起到不错的效果,例如深阱,又例如普通关卡,她的究极体惊叫鸟都是一个现象级的存在,太夸张了......所以伊芙不仅是一个体系为王的核心,同时单个拎出来也可以发光发热,总体是一位非常优秀的狂级禁闭者。