三国杀在以前刚出的年代那个是风靡一时,他凭借着特殊的技能设计和有趣的策略性受到了非常多玩家们的追捧。但是久而久之,这款游戏好像没有以前那么火爆了,甚至在各大论坛平台上都看不到三国杀的影子了,这是怎么一回事呢?
后来才发现是有些玩家觉得三国杀的平衡性越做越差了,越来越多的氪金系统,有着不充钱没法玩的说法,面对这么多的问题,我们应该怎么样能够让三国杀重返当时的荣光呢?
首先一点就是我们一定要知道什么是平衡性,为什么一个游戏平衡性这么重要。平衡性就是武将和技能,加上阵容的话趋于一个稳定状态,谁的强度都不会太过分超标,就算很超标那也是有着很大的负面效果存在,能够最大程度地保证玩家都会有赢得胜利的机会,而不是一个角色单方面碾压。
在三国杀中,由于角色出的越来越多,各种拓展包和礼包,导致游戏越来越不平衡,甚至有的武将强的离谱,但是需要氪金才能获得,那么那些不氪金的玩家怎么办?为了解决这个问题,油卡官方策划也需要慎重考虑一下当前的问题,积极的改进各个角色的技能效果,策划可以对一些过于强势的角色和过于弱势的角色惊醒更改,使得所有的角色都能够有自己独特的优点和玩法。
还有就是策划尽量多出一些玩法,比如说玩家可以组团打本或者联机。这样一来可以满足玩家们的需求,也刺激他们的游戏欲望,扩大游戏策略的可玩性,而且奖励机制也要丰富,让玩家们有奔头去肝,不然大家都没有什么动力去玩了!
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