大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!众所周知,在所有神将当中神关羽都是最弱的那一个了,毕竟是很多年前的武将机制早就过时了。于是我就有一个很有意思的想法,那就是加强一下让它成为T1级别强将,那么今天我们就来讨论一下神关羽的加强方案吧!
第一种:增加一定的输出能力
第一种加强方式就十分简单:增加神关羽的输出能力,我个人比较倾向的点就是让神关羽的红桃转化牌可以不计入使用【杀】的次数。
毕竟红桃转化为杀这一点也算是一个较大的负面效果了,但对于神关羽来说,区区一个红桃杀可以无视距离有点鸡肋,尤其是在现版本当中。
如果能变为既无视距离也无视次数,那我觉得神关羽的强度会有很大的提升了,最起码作为一个菜刀将来说是绝对合格的!
第二种:增加主动性
第二种加强方式就是增加一定的主动性,这种加强方式的话就比较偏向标记了,比如说自身可以每回合给某个角色标记这种类型的。
这样一来敌方即使不动神关羽,也会受到同归于尽的风险,并且还能让神关羽主动决定到底要带谁走,对对方核心就有了一定的威胁能力。
亦或者是让神关羽在自身受到伤害的时候,可以选择去调整场上的标记,这样一来也可以让他摆脱不动白的处境,勉强算是有一定的强度增加吧!
第三种:增加标记效果
第三种的话就是强化神关羽的标记效果,让【梦魇】标记不再只是催眠符。而是获得之后给予对方一个debuff,比如说对方下回合减少出杀次数这种。
我个人比较偏向的就是:对方下一次受到伤害的时候伤害值+1,这样一来能把神关羽给打造成一个彻彻底底的铁王八,根本没人敢碰他的那种!
但坏处就是,这样改动的话神关羽自身不动白的属性并没有实质性的改变,只要别人不动他那么神关羽就很难发挥自己的作用。
第四种:增加一个自杀技能
“如果神关羽能自杀就好了”这种想法相信每一个玩神关羽的玩家都吐槽过,其实这也算是一种加强的方向了,就是看起来会有点诡异。
当然,自杀机制的加入对神关羽来说绝对是一个天大的好事,起码只要自己死可以稳定带走一个对面的人,并且也不会说后续没人输出自己就白板这种尴尬场景。
但我总觉得这种方式略微有一点不妥,毕竟也是一个神将,搞一个自杀机制出来多少是有点怪怪的不是吗?
总结
神关羽的加强说实话真的挺头疼的,毕竟这个武将的核心机制和其他人差别很大。死后带走一个人这种机制你很难找到一个较好的加强方式,不知道对此你们有没有什么高见呢?
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