召唤系魔法在《英雄无敌3》中往往很不受欢迎,但非常不幸的是,在有些元素系的魔法中,最高等级的法术就只有召唤系魔法。没错,小编说的就水系魔法和它的5级高级法术:召唤水元素。和小编之前介绍的“召唤土元素”不同,召唤水元素上战场是一个特别不划算的选择。和皮糙肉厚的土元素相比,水元素的速度又慢,攻击力又低,在四系的召唤系魔法中也是属于比较垃圾的存在了。这也难怪一些老玩家说,一看到“召唤水元素”这个魔法,就知道如果光学水系魔法的话,五级魔法塔就已经不用盖了。那么,今天小编就和大家来聊一聊这个奇葩的召唤系魔法:召唤水元素。
特长为水元素的英雄:拉克斯
法术介绍
召唤水元素属于水系召唤魔法,在水系法术中是唯一一个顶流的5级法术。在英雄学了水系魔法技能的前提下,都需要消耗20点魔法值才能使用。根据英雄的水系魔法技能等级,召唤水元素的法术效果会有很大不同,具体如下面所示:
无水系魔法技能:玩家需要耗费25点魔法值,效果是召唤P×2数量的水元素参战。
初级水系魔法技能:魔法值的消耗降低为20点,使用后可以召唤P×2数量的水元素参战。
中级水系魔法技能:英雄需要花费20点魔法值来施法,施放后能够召唤P×3数量的水元素加入战斗。
高级水系魔法技能:玩家消耗20点魔法值来使用该法术,效果是召唤P×4数量的水元素进入战场。
其中,P是英雄的力量值。例如,一个魔法力量为10的英雄,在高级水系魔法技能的加持下,可以一次性地召唤出40个水元素来作战。
我露娜就召唤一堆水元素让你打
召唤水元素并不能算是一种实用的魔法,而归根到底,这个水元素要占了很大的责任。在游戏中,水元素的基本属性十分一般,攻击力和防御力分别为8点和10点,杀伤力为3-7点,生命值只有区区30点,战斗能力比土元素要弱得多。虽说对于“寒冰魔环”这类水系魔法具有免疫力,但火系魔法却会对它们造成双倍的伤害。更可耻的是,水元素的速度仅有5点之多,和火元素是天与地的差别。把它们召唤到战场上来,玩家也要等待几回合才能看到它们真正出手。相比于小编之前讲到的“召唤土元素”,真的是不止差了一星半点。
在游戏中,会选择学习这个魔法的,也就只有元素城、喜水的壁垒和纯魔法型英雄了。在不同种族的魔法塔中,召唤水元素出现的频率如下:元素城和地下城:12%,塔楼:14%(图书馆则是26.90%,壁垒:16%。
冰元素要比水元素强多了,可惜不能招
召唤水元素的优点
召唤水元素的效果是比较一般,但这并不意味着这个魔法一无是处,它还是有一些亮点的,就比如:
增加兵力:召唤水元素可以在战斗中额外增加己方的兵力,在玩家的部队锐减或者损失惨重,而英雄的魔法值又十分充裕的情况下,为了确保战斗的胜利,可以使用召唤水元素来快速地为自己补充兵力。召唤出来的水元素的数量则取决于英雄的力量属性和水系魔法技能等级。倘若英雄学了高水,力量值为10,一次性便可以召唤出40个水元素,在战场上也算是不可小觑的一股力量了。
吸引火力:召唤出来的水元素可以在战斗中吸引敌人的火力,分散注意力,从而保存玩家自己的主力部队。毕竟该魔法召唤出来的水元素在战斗结束之后就会消失,完全可以当作肉盾来使用。更不用提水元素对冰系攻击魔法免疫,假如对方英雄专精于水系魔法,且只会霹雳寒冰、寒冰魔环这类魔法,则根本不会对召唤出的水元素造成什么威胁。水元素可以势如破竹地突破敌方部队的防线。
强度尚可:虽说召唤水元素在整体上是远不如“召唤火元素“和”召唤土元素“的,但相比于”召唤气元素“,这个魔法的实用程度还是要好一些的。由于在同等级的元素魔法技能和力量属性下,召唤出来的元素生物的数量是一定的。所以召唤出一群中等强度的3级兵出来,怎么也要比同等数量的2级兵要好一些。
元素城的兵种横向对比是最强的
召唤水元素的缺点
作为很多玩家看了第一眼就不想看第二眼的魔法,玩家对于召唤水元素这个魔法的诟病两只手都数不过来。在此,小编就简单列举几个该法术的缺点,以供大家参考:
魔法值消耗多:这个属于召唤系魔法最致命的一个缺点。很多时候,玩家在战斗中急切地需要补充兵力,而魔法值却只差几点却不能使用召唤系魔法来救急,从而痛失掉了一场关键性的战斗的胜利。在玩家具有高水的情况下,使用一次召唤水元素就要耗费高达20点的魔法值,这个法术消耗设置得实在是有些不够合理。
实用性一般:由于高昂的魔法值消耗。在实战中,召唤水元素有点像是魔法书中的摆设。在玩家战斗初期,拥有大量魔法值时。更情愿使用那些简单粗暴的伤害性魔法,而在战斗的大后期,双方的兵力都消耗得差不多时,召唤系魔法才显现出来它的必要性,而这时候,玩家往往都没啥魔法值了,自然也就没法用出“召唤水元素“这类魔法了。导致在绝大部分情况下,召唤水元素就只是魔法书中的一抹装饰物罢了。
害怕火系魔法:召唤水元素这个魔法还是以水元素这个兵种为主体的。而在游戏中,水元素不仅对火系魔法没有抗性,甚至在遭受火系杀伤魔法的攻击时还会受到双倍的伤害。要知道在游戏中,火系魔法是拥有大范围伤害性魔法最多的法术类别了。而这就使得水元素在某些场合下非但不能成为有用的后备兵力,反而成为了敌方英雄用来肆意施法的活靶子。
速度不够快:水元素的速度只有5,比较慢。在实战中,水元素就很难一回合之内攻击到敌人。速度慢的生物在战斗中往往会处于劣势,正因此,召唤出来的水元素一般要玩家等待些时间才能进行输出,不能立刻发挥出其应有的作用。
攻击力不够高:水元素的攻击力只有8点,杀伤力只有3-7点,都属于比较低的水平。而这也就意味着,即使水元素和敌人面对面,也很难对敌人造成有效的伤害。在对抗防御属性较高的生物时,水元素的攻击就如同隔靴搔痒。
战斗结束就消失:和其他的召唤系魔法一样,召唤出来的水元素在战斗结束之后就会自动消失。假如玩家在战场上损失掉了自己的所有部队,但还是通过召唤出来的水元素获得了胜利,那在战斗结束后会和敌方英雄一起消失。好在消失的英雄还是能从主城的酒馆中招募回来的,然而赢了战斗,却还要花费几百大洋来重新招回英雄,多少还是令玩家很难接受的。
召唤水元素不能保留,英雄赢了也裸奔