早在几个月前就已经爆料过的阿斯玛桀骜之刃时装,在经历了漫长的攒碎片时间,终于在本周就会出现一部分首批拿到的玩家。这次我们就来分析一下这个时装的体验和实战效果,还没有拿到时装的玩家可以提前参考一下,也能够明白这个时装目前的大概情况。
首先,这个忍者的普攻和技能都有一些小问题,先来说普攻,这个忍者的普攻前几段都是平推攻击,最后一段利用灰积烧击飞对手。但如果你是在对方站立状态用普攻拿到先手,那在灰积烧释放之前对方是可以释放技能和顶出其他东西的,这样就会导致你普攻连招出现失误。关于这一点,应该只是普攻僵直度没有做到位,后面应该会优化,具体要看策划的调整速度了。另外,这个忍者的普攻有一个特殊滑铲攻击,就是在第三段身上闪光的时候按照节奏点普攻来回滑铲攻击,但实战中用到的次数极少,目前来看实用性不太大。
桀骜之刃阿斯玛的双技能都有两段的效果,释放第二段会有更长的CD时间。一技能第一段类似疾风咒印佐助的Y轴旋转攻击,第二段有一个远距离的突进攻击效果。只用第一段是8秒CD时间,用了第二段就是12秒CD。只不过是因为你放了技能后就开始计算CD时间,所以当你用了第一段后等第二段黄条消失,实际上只剩7秒CD时间了。根据我的测试,这个技能的第二段位移效果有时候是可以穿透部分技能。但有时候又不行,就算是有无敌帧,可能也比较短,只是在突进之前本体稍微消失了一瞬间。
接着再来说一下这个时装的二技能效果,第一段位移是有无敌帧,但没有攻击效果,可以通过摇杆略微控制一定的Y轴,第二段是一个本体的突进攻击。如果只放第一段的话是5秒CD时间,用了第二段的话就是10秒CD。不过这个技能也是有一个非常明显的问题,那就是当你在用了第一段位移躲过攻击想要利用第二段拿先手的时候,这一段攻击不能转向。再加上第一段位移是后撤躲避,这就导致你在面对技能飞过来的时候只能背对着技能后撤,这个时候再想用二段起手,也只能朝着技能飞出去的方向攻击。
桀骜之刃阿斯玛的奥义比较特殊,必须要技能命中对方后才可以释放,虽然只消耗两个奥义点,但奥义过程中只是霸体。那在这样的情况下,碰到对方手里有替身,并且有抓取技能的时候,他就可以在替身后利用抓取破掉你的奥义。所以,想要用奥义打伤害的话,尽量还是卡好替身时间,再不然就是碰到一些手里没有抓取技能的忍者,利用奥义的霸体顶过一部分攻击。这个时装只有在二技能第二段命中对方后释放奥义才有抓取,并且在抓取生效前对方能够替身出现,命中后无法替身,必须要吃满伤害。
以上,就是关于桀骜之刃阿斯玛的上手分析,没有直接的抓取技能,起手能力也不强,这样就会让你在秘卷选择上不太好搭配。如果不带解术散,碰到霸体忍者太难应对。只能凭借你自身的走位和操作,但如果带了解术散,又没有太强的起手和反手秘卷,又不太好应对除了霸体以外的其他情况。不过,这个时装的伤害输出还是挺高的,两豆奥义也可以快速输出,但需要注意奥义点的情况,别用了奥义后没有豆,反而被抓到一个后摇。