「开篇杂谈」
第一个六星不屈者泥岩的模组效果我还挺满意的,搭配模组的血量面板加成。破盾回血量会有明显增长,生存能力更强。二技能4点受击技力,三技能25点技力自回,本身就是很快的,破盾回技力使其开启频率更高。
1、斥罪模组效果强不强?落地屏障增加!能够更快地叠满300%!
博士们再看一下第二个六星不屈者斥罪的模组,特性也是同款阻挡敌人时15%减伤。
要注意这个减伤是狭隘的,是受到来自于自身阻挡单位的伤害降低15%。其他敌人的远程攻击不会受到减伤影响。
2、
斥罪的模组使其“攻防体”三项面板都增加,预计3模“血量+260、攻击+50、防御+50”。
模组增加了落地瞬间获得的屏障量,并且提高了击杀敌人获取的屏障量,能够更快叠满300%的上限了。
3、
初始满潜斥罪落地是获得最大血量55%(+5%)的屏障,3模预计额外提升10%-15%的屏障?或许最终落地就能有最大70%(+5%)的屏障了。
3模预计每次击杀敌人获得15%的屏障,提升还挺明显的。
「结尾部分」
三模提升到15%左右也是很大的提升了,毕竟血量也提升了。预计能有4655+260=4915血量、攻击是944+50=994,可能接近一千攻,或许突破不了吧。满配斥罪仅616防御,模组的防御加成略微缓解这方面的缺陷。