《幻唐志》11月将进行大规模战斗调整,届时同步开启转门派半价,当前版本仍存在诸多不合理之处,下面我们来聊一聊有哪些改动方向?
一、不屈强度太高了
当前版本的不屈太过恐怖了,高级不屈能够稳定扛三刀出手,在回合末才死直接让暴力宝宝,特别是全力不屈贪狼的强度涨到天上。上一届天选之战甲乙组冠军都是贪狼首发,可见5贪狼开局的统治力,而这种局面的形成根本原因也在于不屈。
改动建议:
首次受到致命伤害时不会立即死亡,第二次受到致命伤害时50%几率不会立即死亡,第三次受到致命伤害时25%几率不会立即死亡,触发不屈后回合末倒地。
个人认为直接减少一次不屈次数的改法太过简单粗暴,参考盘丝星穹之力的机制将不屈改成概率性事件,既有效削弱不屈强度,也增加了游戏的变化,可以说是一个不错的选择。
二、天宫过于畸形了
《幻唐志》这个版本的天宫着实有点畸形了,作为一个输出门派却被玩成各种以封印为主的乱宗。作为特色的惊雷斩和乱神斩原本系数就挺好的,却因为其他门派被削成狗。
一手雷神之怒无理由群秒,特别是乱宗天宫。你见过哪家辅助和封系一个回合内打出一两万点输出的,雷神之怒的伤害系数不算高,但它秒的单位实在太多了,还有几率造成孤立状态。
夺魄咒增强到230%速率的本意是加强魔天宫的强度,结果魔天宫不见强,倒是这恐怖的速率让本就强势的力天宫和乱宗天宫有更大的舞台,为力天宫设计的追魂斩却变成下水道。
改动建议:
移除惊雷斩和乱神斩受魔力和力量影响的机制,让真正的封天宫有属于自己的优势,不然纯粹的封天宫地位真的很尴尬。
雷神之怒的目标改为6个,且选中单位必定“成功”,5个单位的话就太少了点,正好幻唐志也缺乏一些6单位的技能,用雷神之怒补一下这个空白也是不错的方案。
夺魄咒改回只有180%速率,凌霄天宫法系星穹的星穹之力新增夺魄咒速率增强到230%,参考力天魔的增强手法,让夺魄咒回归魔天宫专属。
三、高端局万兽坐大牢
讲真150的万兽PVP着实挺坐牢的,天策至少在服战还能看到普天同庆1队的身影。万兽实在笨重,加上现在有不屈磐石盾气这些挡物理的兽决,万兽的清宠优势荡然无存。
《幻唐志》万兽的改法,凭笔者的游戏理解,着实难以想到一个合适的平衡方法,感觉这个门派不增强又下水道水平,但加强一下又会变成门派大爹。
说白了天策和万兽的技能本身并不弱,主要还是一个环境的问题,你有什么想法呢?欢迎留言参与讨论。