贝塞斯达的《星空》打造了一个广阔的宇宙,然而有的时候这些星空中的星球也确实“过于广阔”到空旷无聊了。不过面对Steam玩家的这项批评,贝塞斯达的开发者却表示,游戏中的有些星球就是被故意被设计成空旷的。
作为贝塞斯达的开发者,Bethesda_FalcoYamaoka在Steam回复玩家的评价。表示得知《星空》没有达到玩家的期望,对此他们深表遗憾。《星空》中的一些星星在设计上注定就是空的,但是这并不无聊。因为当宇航员登上月球之时,那里也什么都没有。当然宇航员不会感觉到无聊,《星空》中他们开发的探索目标之一就是唤起玩家的渺小感,让玩家不知所措。
同时Bethesda_FalcoYamaoka表示如果玩家想感受自己很“OP”,他们建议玩家考虑完成任务来增强自己的角色。如果玩家没有感到势不可挡,那他们也不确定玩家在任何其他游戏中会有这种感觉。
贝塞斯达的开发者这样的回复直接惹怒了玩家,很多人表示自己玩游戏不是为了体验几十个小时才能到月球的真实太空探索。尤其是游戏中的世界观已经是未来世界,科技水平还要和现在对比?同时有玩家讥讽贝塞斯达不要把《星空》和真实的太空探索作对比,因为他们快速旅行有76小时的“加载时间”。