快意恩仇的江湖情缘,气势恢宏的儿女情长。五花八门的武林绝学……今年3月,由“醋仙”半瓶神仙醋开发的独立游戏《大侠立志传:碧血丹心》(原《大侠立志传》)甫一开启EA(Early Access)抢先测试便广受好评,收获了众多国产武侠爱好者的青睐。
如今时隔8个月,在11月16日,《大侠立志传:碧血丹心》将发布游戏的V1.0正式版。在这款武侠像素版“江湖生存模拟器”中,玩家将扮演一个初出茅庐的市井小人物,在江湖中摸爬滚打、体验多样身份,最终脱颖而出。
其实在笔者上半年的EA版游玩中已经感受到,《大侠立志传:碧血丹心》在新手村便有令人讶异的内容(如奇遇和任务)等,且许多互动任务上都可谓设计颇秒。
而从最新Steam预告中,“醋仙”表示非常感谢玩家在EA阶段的鼓励与支持,游戏V1.0版本将更为完善,在尽力保留玩家已有乐趣的基础上,为游戏提供更多的内容支撑。
显然,“醋仙”对EA版本玩家提出的不少问题进行了积极改善。如人物关系已经成熟稳定,角色成长功能与体系实装更为完善,Steam创意工坊的开发工具已经完整支持,且拥有更多事件、装备、道具、武学和玩法搭配。“醋仙”称:“《大侠立志传:碧血丹心》有一定自由度,玩家可以自己主导行为,由玩家自己掌控的武侠故事,无需关注对错,或是因为自己做“错”了选项,而错失所谓的真假结局。”
在过去8个月的时间中,游戏进行了大量内容更新与修复。加入了多个新门派,叶家军、三教镇魔等游戏剧情,还开放了Steam创意工坊,并支持绝大多数玩法配置和事件编辑,供玩家们创作自己的江湖故事;
此外V1.0版本还会囊括诸如:家园玩法,大量新增事件,比武玩法,江湖历练功能等内容。同时还将兼容玩家们一直建议的手柄支持,与Steam Deck适配。除了支持SteamDeck,相信加入手柄操作后,各种掌机玩家也能够有更好的体验。
玩家可以通过事件解锁【无主庄园】,升级内部区域,解锁实体场景让更多宠物和伙伴居住进来。随着不同伙伴的加入,玩家也可以收获不同程度的buff加成,例如游戏中若邀请花四娘入驻厨房,便可提升体力。
工作室在原有的基础上改写了200+不太合理的事件剧情,并且新增了100+ 个事件 —— 事件并非指100+个需要完成的任务,而是会将新增的触发剧情片段、 对话、选择等,分布在游戏的各个角落。更多重要的江湖大事件也会加强串联体验。
完成江湖事件后,玩家可以通过“江湖历练”功能为团队储存“经验池”,根据自己的想法分配角色经验和升级武功。游戏中所有具备江湖地位的NPC,均可以进行挑战,通过挑战可以获取相应的名声与经验。
相信经过更新改善的《大侠立志传:碧血丹心》会是你的下一款国产武侠单价佳作心水之选。