IT之家11月10日消息,索尼此前已多次表明未来将加强服务型游戏,此前声称要在2026年3月前推出12款实时服务型游戏,不过目前相关游戏的进展似乎并不是很顺利。
IT之家注:“服务型游戏”不受限于游戏的具体类型或内容,只是用来描述一类注重“持续更新、并以此延长生命周期和IP热度”的游戏。也可以理解为“游戏先发布一个框架,之后再慢慢更新”。
据悉,在今日索尼的财报说明会上,SIE总裁十时裕树表示现在正在审查计划中的这12款“实时服务型”游戏。
十时裕树声称,索尼SIE正在尽最大的努力。来确保这些服务型游戏能够长期受到玩家们的青睐和喜爱,此前计划的12款作品中,目前有6款会按计划时间发布,至于剩下的6款作品预计将延期。
十时裕树重申,推动实时服务型游戏是索尼不变的策略方针,索尼依然会着重于游戏质量。
不过索尼的“服务型游戏”计划并不被外界看好,近日彭博社发文抨击了索尼这一战略。认为即使索尼收购了“专门做实时服务游戏的Bungie”,也只能起到“有限的转型作用”,索尼当下将精力转变到实时服务游戏这一想法,与索尼旗下大部分第一方工作室实际上“背道而驰”。