尽管公布之初大家都把魔兽手游当做是《皇室战争》like,但从市场表现来看二者相距甚远。
移动应用市场研究机构Appmagic最近的数据显示:在全球上线三周后,魔兽IP衍生策略手游《魔兽大作战》已经为暴雪带来了1370万美元的收入。单看数据似乎还不错,但就商业表现而言,《魔兽大作战》与玩法类似的Supercell游戏《皇室战争》相比仍有巨大差距。
2016年3月2日,Supercell正式面向全球市场推出《皇室战争》。根据Appmagic的统计,《皇室战争》上线次日营收超过200万美元,短短三周后收入就达到了8780万美元。另一方面,《皇室战争》在上线后的三周内吸引了约4270万次下载,这项数据甚至达到了《魔兽大作战》(420万)的十倍以上。
暴雪旗下手游中,《魔兽大作战》的吸金速度仅次于《暗黑破坏神:不朽》。Appmagic数据显示,《暗黑破坏神:不朽》上线三周(2022年6月2日~6月23日)的下载量、收入分别达到了800万次和3320万美元。截至今年6月2日,《暗黑破坏神:不朽》的总收入已经超过5.25亿美元,成为了营收最快突破5亿美元的手游产品之一。
Appmagic指出,美国是《魔兽大作战》的头号市场:自从全球发布后的三周内。产品在美国地区的营收已经达到了590万美元。这项统计中,德国、韩国、中国台湾和法国排名第二到第五,《魔兽大作战》在这些市场的收入分别为120万、84.55万、75.4万和72.3万美元。如果按平台划分,《魔兽大作战》在苹果App Store和Google Play商店的营收占比分别为53%和47%。
迄今为止,《魔兽大作战》在全球范围内的平均每用户收益(ARPU)大约为3.24美元。不过在美国、法国,产品的ARPU则分别高达5.7美元和10.7美元。