相信很多玩家都和我一样,小学第一次看到春丽时觉得很奇怪,为什么这个女的上半身肤白如脂,下半身却黑不溜秋的呢?当时我们还真以为她的腿是经过千锤百炼之后变黑的,觉得太可惜了。
也是在稍微长大了一点之后才知道原来还有丝袜这种玩意。
可以这么理解,春丽就是我们的启蒙老师。她通过改装的旗袍向我们展示了女性的曲线。那时候我们对于这方面非常好奇,而生物课上老师基本上不会讲这些,比较隐晦和避讳。
好在当时游戏厅的审核机制没有那么完善,我们可以在很多益智类和麻雀类游戏中看到很多书本上没有的东西。
春丽在《街头霸王2》一炮而红之后就基本上奠定了其在该系列第一人气女主的地位,后期无论什么版本她都会作为代表参加。
《街头霸王》以及相关衍生作品发行之前,会早早将春丽的动作画面做出来进行宣传。只要春丽做好了那销量应该是没多大问题的。
《少年街霸》时期的春丽是最不受待见的,穿上了运动装的她虽然看上去很年轻,却失去了最初的韵味。而且《少年街霸》为了展示春丽的肌肉,将线条做得比较明显, 一点美感都没有。后期在主机平台发行时,为了挽回春丽的人气,仍然打造了春丽最初的形象作为隐藏皮肤。
《少年街霸》中春丽的形象失败,主要还是归功于丝袜被取缔了。在遭受炮轰之后,CAPCOM最终还是老老实实交出了春丽的经典皮肤。其实这个运动装的造型,是为了在动画和漫画中衬托春丽身材的,奈何游戏中做不出来这种效果。
后期游戏3D化之后再还原这个服装,是不是同样感觉不到什么美感?
《街头霸王3.3》时期为春丽打造了十几个皮肤,但仅仅是颜色区分,服装造型是没有变化的。但多年来CAPCOM一直没有打消更换春丽服装的想法。
在《街头霸王IV》开始,春丽就多出了一件黑色的旗袍。这是她在被巴洛克抓住之后被强行穿上的,后来春丽觉得还挺好看的,于是穿着上了战场。虽然这个服装很好看,但没有丝袜之后总觉得有什么不妥。
黑色旗袍仅仅出现在《街头霸王IV》之中,就是因为大部分玩家在投票中认为这套衣服并没有收藏价值。
《街头霸王V》春丽的新造型不得不说让人眼前一亮,取消了包包头的她看上去更加成熟。CAPCOM多年前就想取缔丝袜的想法终于在这部作品中实现了,将春丽的腿肌完全展示了出来。
很多人都有这种感觉,穿上丝袜之后相当于大腿有了遮羞布不会让人感到不适;而直接裸腿上场随时会走光,给人的感觉就是尺度的飙升。也难怪《街头霸王V》在很多国家难过审核,春丽也是要负一定责任的。
好在游戏中仍然可以选择春丽的经典服装。《街头霸王V》的春丽身材已经开始欧美化,上半身小下半身粗,明显有些不协调。这种大腿估计要买加大码的丝袜才行吧!要不然没开打就崩开了。
其实我也很好奇,春丽的丝袜到底是什么材质的,在游戏中和过场动画中无论挨多少打都不会变形或者破洞。这比坂崎百合的健身裤还结实。不过在漫画作品中春丽的丝袜还是经常会破洞的。
《街头霸王6》如今已经是全世界最火爆的格斗游戏,可以说引领了一个时代。其他格斗游戏也在纷纷向其靠拢。肌肉和线条的展示成为了目前的主流审美,《侍魂晓》《拳皇15》《铁拳》也都在纷纷效仿。
女性角色往往都以展示身材为主,大腿成为游戏开发商们研究的重要话题。
这一点光荣特库摩几乎站在了行业的顶端,发行的《莱莎的炼金工房3:终结之炼金术士与秘密钥匙》仅靠一双大腿就已经圈粉无数。可以说至少有三分之一的销量是来自这双美腿。“大腿勒肉”一时之间成为了审美新风向标,行业标杆。
“大腿勒肉”的审美其实就是大腿比较大,小腿比较小,这样看上去就很可爱,同时也符合亚洲人的审美。
《街头霸王6》目前也打算向这个方向发展,我们可以看到她默认服装中的大腿。明显比《街头霸王V》时期要小了一些,进行了更加协调的调整。
在《街头霸王6》发行了一段时间之后,春丽已经恢复了最初的形象。她的丝袜虽然和以前一样丝滑,但很明显腿型变得更好看了,或者说更加符合我们的审美了。另外,这个版本中春丽的布料明显更少了,而且紧贴身体,将身材完美展示了出来。
这似乎是在底线的边缘不断试探啊!
其实《街头霸王6》的新服装要是能设计成为这样,相信一定会大受欢迎的吧!这才是正经的东方审美啊!
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青春岁月。
注:文中部分图片来自网络,如侵删