朵莉亚这个英雄上架也有一段时间了,之前由于禁用率特别高,很多玩家想玩都玩不到。
而现在朵莉亚的禁用率已经有了明显的下降,可是禁用率的下降,这也导致了她的胜率有所下滑。我们在这里来看一下她的数据。
首先在全分段当中,她的胜率仅仅只有46.44%,她的禁用率只有67.38%。
说实话,这个数据已经很高了,我之所以用一个只有一词,是因为之前她的经营率高达70%以上。
而在巅峰赛1350分以上,她的胜率也是只有46%,不到47%,而禁用率也下降到了85.52%。
之前朵莉亚的禁用率一直稳定在90%以上的。
而在顶端排位赛当中,她的胜率仅仅只有43.94%,你说她是胜率倒数第一人都不为过。
而她的禁用率也是下滑到了87.21%,之前也是稳定超过90%的。
这三组数据大家有没有发现一个问题,伴随着禁用率的下滑?她的出场率上升了,但是她的胜率却下跌了。
这只能说明一个问题,朵莉亚这个英雄本身她的强度是不够的。
还是我之前和大家提到的朵莉亚这个英雄,三个技能只有一个技能,拥有控制效果,而且伤害还极低。
最重要的是这个控制效果还是二技能强化来的,也就是说她的二技能基本上也无法给队友提供什么属性加成。
虽然蔡文姬也只有一个技能拥有伤害和控制,但是她的一技能和大招是实打实的可以给队友。提供血量回复的。
而朵莉亚的一二技能就显得很弱势。
她的唯一亮点就是她的大招可以刷新队友的技能,但是这仅仅只是一个亮点。并不代表她的强度很高。
首先不说别的,朵莉亚的大招有一个地方是比较鸡肋的。
那就是只要附近有队友,哪怕队友没有技能需要刷新,你也无法刷新自己的技能。
如果是你和自己的队友一起逃跑,你用二技能位移逃跑你明明可以用大招刷新二技能。再次使用一段位移,就是因为有队友在旁边,你无法使用。
还有一点那就是朵莉亚在水域当中可以快速回蓝和回血。
但是这个快速回复也是比较有限的,没有大家想象当中的那么快,可以说有微微的提升吧。
可能会有玩家觉得朵莉亚有一个大招就够了。
那我想问一下各位,朵莉亚上架也有一段时间了,我们之前科普的和哪一些英雄搭配比较强,但实际上呢?经过这么长时间的实验,只有和吕布配合的强度还算可以。
而朵莉亚这个英雄在没有一定的装备支撑下,它的身板比较脆。而吕布这个英雄也是大后期英雄,所以很难撑到那个阶段。
体验服不是刚刚对朵莉亚这个英雄进行加强吗?这也可以说明朵莉亚这个英雄,在正式服版本当中是比较弱势的。
我们常常在面对英雄时,第一时间是对她的某一个亮点进行分析。然后你会觉得这个亮点好强,好超标,但实际上结合英雄本身的总体强度是比较一般的。
比如讲朵莉亚的大招看起来很强,比如讲海诺的大招看起来很离谱,但实际上这两个英雄的强度都很一般。
当然上面体验服调整部分只能代表体验服的测试数据,并不代表最终上架结果。