这篇文章我们来聊一聊新英雄海诺,也是峡谷中第一个拥有组合技的英雄。因为实战中几乎见不到这个所谓的组合技,所以这篇文章我们把目光聚集在海诺本身,来聊一聊他的英雄设计。
从裴擒虎到李信
海诺的设计逻辑是跟裴擒虎很类似的,拥有远程和近战两种输出模式,也有两套技能。裴擒虎的远程是用来消耗压血线的,近战是用来收割位移等等的。海诺的逻辑也是这样的,他也想设计成远程消耗压血线,近战收割,但是远程的做的还可以,确实有消耗能力,但是这个近战做到一塌糊涂。
大家可能看过很多其他博主的评价,清一色都认为这个近战形态强度太低,把这个形态删掉这个英雄可能强度更高一些。那就有意思了,做裴擒虎没有做成,做成了一个李信,两种形态不能共存,要么玩暗信要么玩光信。这个逻辑跟现在的海诺一样,近战有很多生命值加成,那可以出肉当个程咬金,强度很低但是还能玩,想玩远程就纯法别切近战,简直是李信的翻版。
如果两种形态之间没有联动,我们可以认为他就是想做一个新的李信,两种形态互不干扰,一个英雄两种玩法,那也可以。但是他设计了技能之间的联动,只不过没做好,被迫变成了李信。
下面我们再来聊一聊这个英雄的远程形态,一技能扔矛。二技能位移,三技能继续位移,等于一个消耗技能一个拉扯技能一个逃跑技能,这英雄三个技能两个用来跑路,自保能力确实在消耗法师中排名第一。但是消耗能力呢?答案是不如其他的炮塔法师,虽然一技能有自动索敌,但是范围小,一技能也窄,对面只需要躲几秒等印记消失再出来就可以了,很好反制。
所以结论就是消耗能力也十分一般,那他还有其他特长吗?答案是还有一样,唯一的一样,那就是帅,别的就没有了。作为一个法师,毫无控制能力,现在炮塔法师本身在中路就难混,沈梦溪改动以后剩下的一群没有一个混的好的,现在又来一个。很多个版本之前就有很多炮塔法师出凝冰之息来提升自己的作用,比如嬴政,沈梦溪。其他的一些消耗型的炮台法师都是有自己的绝活才能混得下去,比如墨子的控制能力出色,干将莫邪的爆发伤害足够高。那我们的海诺有什么呢?有颜值,别的没有了,就算是出凝冰之息作用也是很小的。
定位与英雄之间的矛盾
消耗型的炮台法师一般都是打前中期的,因为后期的魔女斗篷克制太狠。都是中期打平推争取尽快结束游戏,所以我们可以发现游戏内的炮塔法师前中期强度都比较高。但是海诺呢?他是一个非常需要吃经济发育的英雄,前中期是强势不起来的,属于后期英雄,那这个就很矛盾了,一个后期的消耗型法师,后期去消耗什么呢?消耗对面的魔女斗篷吗?
所以这个新英雄的总结就一个字,迷。不知道这个英雄到底是个什么定位,来峡谷是干嘛的,以及他未来的路应该怎么走。
最后也聊一点对于海诺后续改动的思考,双形态的联动肯定是要继续优化的,一个法师要是打近战肯定要有一点防御属性的加持,不然太脆了就不如远程在旁边打消耗。远程形态也是要改的,这个独特的自动锁定机制对一部分英雄来说克制的太狠,比如蒙恬,阿古朵,海诺打他们两个就像是当年的伽罗打嫦娥,这个肯定是不合理的。对于一些灵活或者是手长的英雄也起不到什么效果。可以考虑通过蓄力来影响技能范围,增加一个博弈点。大招跟形态切换这个联动也是过于繁琐,而且弊大于利,不如单独存在,跟双形态的切换分割,不然会限制玩家的操作。
就聊这么多,对于海诺大家有什么想法也可以一起留言交流哦~