IT之家12月12日消息,曾参与《GTA5》游戏的开发者迈克・约克(MikeYork)在其频道最新YouTube视频中。解释了《GTA6》首发为何不登陆PC平台的原因。
约克表示R星通常会先发布PlayStation游戏主机版本,然后再移植到Xbox平台,最后再推出PC版本,整个时间间隔可能是数月或者数年。
IT之家翻译约克观点如下:
R星发布游戏之后,之所以移植PC平台需要如此长的时间。其中一个最重要的原因是,开发者希望做到完美,解决此前没有处理的小问题。
移植PC平台之所以比较延后,是因为开发团队优先考虑比较畅销的平台。
通常情况下,PlayStation平台的销量比较好。因此开发人员前期集中所有精力,会针对PlayStation平台开发,而后续再考虑移植到其它平台后如何完善。
例如,当我在开发《侠盗猎车手5》时,我们当时会专注于PS3和Xbox,但更主要的是如何发挥PS3性能的极限。