大家好我是指尖,新英雄就该比老英雄强一点,这句话你是否认可呢?其实从历届新英雄上线时的表现来看,这句话还是比较准确的,大多数情况,新英雄上线都是会强上一段时间,或者说刚开始不强,后期某次加强后就站到了巅峰。
很简单,新英雄上线在某个版本会更加注重平衡,考虑到版本的节奏、装备等变化,最终做出相应的专属调整,而老英雄不可能每个都面面俱到,因此新英雄至少不会很弱。
不过这个赛季上线的夫妻档英雄貌似打破了这个常规,朵莉亚和海诺目前在各自的领域中都是倒数的存在,英雄本身的特点是有,但缺少了数值的支撑,还是难以拿出来玩啊。
朵莉亚胜率倒数,暂时没有加强的规划朵莉亚我之前也提及了多次,问题颇多,数据现在显然是起不来了,在辅助位中所有榜单中都是倒数几名,或许是因为机制太过极端所致。
大招的不可控因素很多,需要玩家对技能的图标很了解,因为在混乱的战场中,很多时候是注意不到契约英雄的技能使用情况的,不过换句话说,技能精准给到想要的英雄和技能,能不能打出效果又是一个结局。
朵莉亚极端在哪?不就是大招的作用忽高忽低么,不过这个不可控因素不止是自己,还有队友,需要两个人都没有失误才能发挥英雄本身的特点,难,实在是难,从BP层面开始,这个难度已经开始了。
小技能作用太小,以至于 英雄本身的存在感并不强,很多时候打完了一场,你想不起来这个朵莉亚做了什么,作为队友和对手都是一样,因此这个英雄真的需要一次加强,或者机制上的优化。
海诺胜率倒数,但能看到希望作为场均输出最高的英雄,海诺的击杀率却是倒数,收割能力太差了,虽然有不错的保命手段,以及超强的消耗能力,但也仅限于此,论爆发,不如干将莫邪,论持续伤害和压塔功能性又不如嬴政,对后排的威胁也不及沈梦溪,而记录点的刷新问题是很多海诺玩家的痛点。
作为一个新英雄,有适应期很正常。但海诺适应了太久,感觉自己也尽力了,你就是赢不下比赛,本身需要预热的伤害就需要拉扯,偏偏自己没有控制,敌人吃了印记后转身走掉你一点办法都没有,终于熬到了团战,一看对面每个人身上都有个护盾,那叫一个绝望。
因此,海诺目前的确需要一次加强,而体验服正在测试,因此至少我们还能看到希望。
不是应版本而生的吗?为啥数据这么差?朵莉亚因为适配不同英雄的强度不同,导致不敢把数值给的太多,英雄本身就不适合常规阵容拿,需要特定英雄配合才行,所以朵莉亚弱,是能够理解,可以接受的,你不能否认她在配合特定英雄时的强度。
而海诺,我觉得有可能把融合技也加入到了英雄强度当中去。如此一来,其他属性就要削减一部分,所以导致数值没有那么高,单论输出,海诺不输其他英雄,问题在于你是否真的能持续输出,是否有足够高的战略意义,是否有不可替代性,显然没有。
朵莉亚尚待开发,或许未来的KPL赛场会教会我们怎么用这个英雄,而海诺,静等未来加强就好了,对此你怎么看呢?