Nvidia推出了一项技术- DLAA(Deep Learning Anti-Aliasing深度学习抗锯齿),旨在为游戏玩家提供更激烈的游戏体验。这是Nvidia DLSS 的姊妹功能,使用相同的底层技术来改善游戏的视觉效果。
DLAA 使用机器学习来有效地平滑图像并消除难看的“阶梯”效应,类似于传统的抗锯齿技术。与已经熟悉的 DLSS 技术的区别:DLAA 不依赖于分辨率的变化。DLSS 会人为地增强低分辨率图像以提高性能,而 DLAA 则使用游戏的原始分辨率,并专注于抗锯齿任务或边缘平滑。
DLAA 很明显的好处是:在不丢失视觉信息的情况下提供了非常好的抗锯齿效果,像 TAA 那样的替代品在运动的场景中往往效果不好,而 DLAA 则不会。此外,DLAA的性能损失低于传统的抗锯齿方法。选择使用 DLSS 还是 DLAA,很大程度上取决于显卡的性能和相关游戏的要求。
如果你的硬件足以满足游戏所需的分辨率和帧速率,DLAA将为你提高绝佳的图像质量。另一方面,DLSS 非常适合难以达到所需分辨率和帧速率的情况。因为以较低的内部分辨率渲染游戏,然后使用 AI 对其进行放大以适合你的屏幕。它在实践中看起来非常好,但可能会造成一些图形不规则性,而 DLAA 只是在相同的性能下为你提供更好看的图形。
DLAA和DLSS之间的选择与其说是抗锯齿问题,不如说是图像质量和性能之间所需平衡的问题。小伙伴们可以自己尝试并决定哪种方法最适合你。例如,在运动比较多的场景中,这两种技术之间可能存在明显差异,DLAA 通常提供更清晰的图像。
如何在游戏中激活 DLAA?
只有部分游戏支持DLAA,例如《博德之门 3》、《赛博朋克 2077》、《暗黑破坏神 IV》、《蜘蛛侠》和《使命召唤:现代战争 II》。通常,你会在相应游戏的图形设置中找到激活 DLAA 的选项。前提是游戏积极支持 DLAA,并且你使用的是 RTX 20 系列或更高版本的 Nvidia GeForce 显卡,只有 RTX 显卡支持 DLAA(和 DLSS)。