《月圆之夜》在S2赛季即将到来之际,因为更新时间正好贴近新年,也为我们带来了关于2024年的展望,并且在里面交代了很多新内容,最核心的就是会为我们的战棋模式“镜中对决”的体验带来更多的优化。
在镜中对决模式刚上线的时候,其让人欲罢不能的战斗体验,就吸引了很多老炉石玩家进坑,一度被称之为炉石平替,也是对于这个模式最大的赞扬,其后更是有炉石国服运营团队的原班人马护航,将《月圆之夜》镜中对决的线下赛线上赛办的热闹非凡。
但是目前来说,镜中对决依旧是个对于月圆之夜来说比较新的模式。
这就意味着拥有更多可以打磨的空间,比如曾经玩家说到现在机制还比较简单。就立马推出了全新的阵营“星裔”,其新鲜的冥想机制就在内部拥有极强的勾连性,操作性强但是理解成本也会比起普通的自然族等老阵营更高,恰好能够满足那些高操作玩家的需求。
部分玩家曾经对于段位的褒贬不一,在展望的博文中,《月圆之夜》就提到了如何对于新老玩家的体验进行进一步的细分和优化,为新人增加更没有难度的新手关卡减缓压力,为老玩家增加更加具有鼓励性的万八分段等等。
甚至还有玩家们频繁呼吁的,因为玩的阵容不一致、等待的时间也不一致。有的觉得很无聊有的却觉得操作不过来的情况,加强了玩家们点击准备所获得的奖励,对于新手玩家来说,可以获得金币,而对于老玩家来说则是可能获得多一些的段位分数,在依旧保持竞技性和公平性的情况下,尽可能满足我们的体验需求。
总的来看,《月圆之夜》官方发布的关于2024年新计划的展望还是具有诚意的,也提到了我们日常所关心的问题,看得出来日常对于我们讨论的意见有所收集,而且一直在想办法改善、持续优化,我们也可以期待明年的更新。
当然除此以外,官方还给出了一些新的惊喜,比如说可能会增加对局内的英雄语音,其实这部分在游戏内是缺失的,只有单机版本里面会有很多语音,代入感很强,如果增加的话我们未来也许会更有沉浸感。
还会在赛季中新增剧情,虽然我们暂时不知道这些剧情到底是会跟英雄有关、还是跟随从卡牌有关。但是这也算是一点全新的期待,后面我们在除了对局以外的地方,也能够更加深入的了解到整个游戏的世界观,我们对于卡牌或者是英雄的背景故事探究更深的话,在体验的过程中也会更有身临其境的感觉。