最近,Insomniac工作室遭遇了一起严重的黑客入侵事件,导致大量员工个人信息和公司未来十年的计划被泄露。其中,关于蜘蛛侠多人模式的信息也遭到公开。然而,在最新消息中显示,这一多人玩法已经取消了。
根据彭博社发布的一篇文章指出,在泄露的文件中,有关Insomniac的蜘蛛侠多人模式信息已经过时且不可靠。据悉,通过了解Insomniac内部运作情况的消息来源确认,这款多人游戏“很久以前”就已经被取消了。考虑到这一点,可以更明显地看出此次黑客攻击后许多互联网上公开的信息可能不再准确可靠。因为公司计划肯定随着时间推移而发生变化。
值得注意的是,《最后的生还者OL》开发商顽皮狗也宣布放弃该作开发,并与其类似做法如出一辙。这表明索尼公司似乎正在调整其多元化的游戏策略,并更加专注于单人叙事体验。
一直以来,索尼都十分重视多人游戏市场,以高价收购《命运》开发商就是很好的证明。然而,近年来,索尼逐渐减少了对多人游戏的投资,转而投入更多资源到单人叙事游戏中。
这种策略转变背后有着多种原因。首先,开发一款多人游戏成本较高且需要持续更新和维护,这对于索尼来说是一项巨大的负担。其次,由于市场竞争激烈。在众多热门游戏如《堡垒之夜》等下脱颖而出较为困难的背景下,索尼旗下的多个平台的游戏IP很难与之抗衡。第三点可能是索尼认为,单人叙事体验更能展示其制作水平并为玩家带来更深度、更感性和共鸣强烈的游戏体验。
可以预见的是,在未来我们可能会看到更多索尼推出的独占性单人叙事游戏作品。并且在业界领域内越来越多地推出这样的类型作品。