在这个季节,欧美小朋友正期待着打开他们的圣诞礼物。其中一位小朋友收到了一台PlayStation5(PS5),这本应是一件令人兴奋的事情。然而,这位小朋友却希望将PS5退货,并要求换购一台电脑。
这个事件引发了网友们的争论。有人认为这个孩子不懂得感恩;而另一些人则称赞他的聪明。
实际上,在全球游戏市场中,PC游戏和主机市场一直以来差距并不大。根据市场分析公司Newzoo的数据显示,在2021年。PC游戏占全球游戏市场份额为20%,达到367亿美元;而主机游戏仅占当年市场份额的28%,达到504亿美元。预计今年,PC游戏市场份额依然为20%,达到371亿美元;主机游戏则占30%,达到561亿美元。
从数据可以看出,尽管主机仍然占据着游戏市场的主导地位。但考虑到今年有许多大作发布以及PS5等热销产品不再缺货,主机的市场份额可能会有所增长。另一方面,无论是主机还是PC游戏都无法与移动端市场相提并论。现在越来越多的人拥有多个平台。
虽然网络上“主机战争”仍在继续,但各大厂商已经意识到云游戏和订阅服务的发展前景。微软正在试图通过云游戏和订阅服务来超越竞争对手,而索尼也逐渐将其业务扩展到PC端。并计划在PC上发布他们的第一方游戏以及推出自己的PC端云游戏服务。
总结起来,随着科技的进步和消费者需求的变化,未来的游戏市场将更加多元化和开放化。无论是在哪个平台上玩游戏都是一种正常现象,重要的是找到最适合自己的方式去享受游戏带来的乐趣。